L’avènement de l’empereur Damoclès a changé la face du monde à tout jamais. La conquête et la réunification des royaumes humains, ne suffisaient pas à apaiser sa soif de pouvoir. Son regard s’est donc porté vers les terres du sud où vivent les puissants guerriers orcs. Résistants avec force et rage, les orcs eurent quelques victoires marquantes forçant l’empire à battre en retraite. L’édification du Mur, une vaste structure destinée à protéger l’empire, fut le symbole de la séparation entre les deux territoires. Désormais appuyé par les elfes et les nains, les humains menacent plus que jamais l’indépendance des tribus orcs.
Les peaux vertes au prise des humains, sont considérées comme des parasites et doivent choisir entre « la soumission ou la mort ». Ainsi, lorsqu’ils ne sont pas tués , orcs et gobelins sont réduits en esclavage. Envoyé pour tuer l’instigateur de cette haine envers les siens Arkaïl, un orc guerrier de la légion des Bloodjaws, part en croisade contre l’Empereur. Surnommé « le Boucher de Bay Harbor » (clin d’œil à Dexter), il sera accompagné de Styx, un gobelin assassin. Confrontés à des situations périlleuses, leur complémentarité sera salvatrice .
L’aventure originale que propose de vivre «Of Orcs and Men» permet de passer du côté des peaux vertes. Le joueur devra savoir utiliser les compétences de chacun des personnages. Styx est un assassin efficace dans les attaques à distance ou au corps à corps selon vos préférences. Maître de la furtivité, il sera capable d’approcher en toute discrétion un ennemi. Arkaïl véritable force de la nature, se laissera facilement emporter par sa rage dévastatrice déclenchant le mode Berserk. Un mode dans lequel il devient incontrôlable tuant tout ce qui l’entoure partenaire y compris. Les deux protagonistes possèdent deux positions de combat : offensive et défensive, chacune disposant de compétences spécifiques. Durant les combats, le joueur aura la possibilité de geler le temps lui permettant de gérer les actions des personnages. Une option appréciable qui ajoute une touche stratégique au jeu.
L’ armée impériale n’est pas la seule chose menaçant nos héros. L’inquisition, ordre religieux composé de fanatiques, veille à ce que les infidèles soient purifiés. Le conseil des mages, ancien ordre religieux, est la cible des Inquisiteurs. Les mages suivent un entraînement physique et mental, leur permettant d’avoir une sensibilité exacerbée par rapport au monde qui les entoure. Pourchassés par l’Inquisition, les mages finissent emprisonnés ou tués. Afin de réussir leur mission, Arkaïl et Styx auront besoin de l’aide d’ Arkence, une mage retenue prisonnière. Arkence est la seule capable de guider nos héros vers l’île des Complaintes, où l’Empereur doit finaliser son accord avec les elfes et les nains. La tâche des deux héros n’en sera que plus ardue.
Cette aventure vous plonge dans un monde sombre où, contrairement au schéma habituel les peaux vertes sont victimes de persécutions . La personnalité, l’histoire et les compétences des deux protagonistes renforcent la crédibilité de ce rapport entre races. Grâce à cet opus, Cyanide nous entraîne dans une histoire surprenante aux personnages charismatiques. Le duo atypique, arrivera-t-il à éradiquer le règne de l’Empire et de l’Empereur Damoclès ?
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