RDNA 4 d'AMD va améliorer les performances du ray tracing pour les jeux de nouvelle génération

RDNA 4 d'AMD va améliorer les performances du ray tracing pour les jeux de nouvelle génération

Les performances de ray tracing d'AMD sont sur le point d'être améliorées de manière significative avec l'introduction de leurs cartes graphiques RDNA 4. L'utilisateur de Twitter @Kepler_L2 a révélé une liste d'améliorations en matière de ray tracing qui devraient être intégrées aux GPU AMD de la prochaine génération. Ces améliorations sont également prévues pour la PlayStation 5 Pro, ce qui les rend cruciales pour les marchés des jeux sur PC et sur consoles.

Vous trouverez ci-dessous une liste des changements signalés dans RDNA 4 et de l'impact qu'ils pourraient avoir sur les performances de ray tracing des futurs GPU AMD. Notez que les descriptions détaillées de ces changements n'ont pas été incluses dans la fuite, cette analyse est donc spéculative.

Les capacités de ray tracing améliorées de RDNA 4 incluront, semble-t-il, les éléments suivants :

  • Double Ray Tracing Moteur d'Intersection
  • Nœud d'instance RT Transform
  • Nœud RT 64B
  • Optimisation des paires de rayons
  • Amélioration de l'empreinte BVH
  • Prise en charge RT pour OBB et Instance Node Intersection

Ces avancées visent à réduire l'écart entre AMD et NVIDIA en termes de performances de ray tracing. Alors qu'AMD a introduit le ray tracing avec ses GPU RDNA 2 en 2020, NVIDIA avait déjà établi la référence avec ses GPU Turing en 2018. Malgré les progrès d'AMD, les GPU Ada actuels de NVIDIA surpassent toujours les GPU RDNA 3 d'AMD.

La PlayStation 5 Pro devrait intégrer ces améliorations de ray tracing, offrant un gain de performance significatif par rapport à la PS5 standard. Ce point est essentiel, car Sony et Microsoft continuent de se livrer une concurrence acharnée sur le marché des consoles. La PS5 Pro sera dotée d'éléments GPU RDNA personnalisés, notamment la traversée BVH8, une mise à niveau par rapport à la traversée BVH4 prise en charge par les GPU RDNA actuels.

Selon les rapports, les GPU RDNA 4 d'AMD devraient être lancés au début de l'année 2025. Le GPU Navi 48, produit phare, pourrait être dévoilé au CES 2025, suivi du GPU Navi 44 au deuxième trimestre 2025. Ce calendrier permet à AMD de rivaliser avec les GPU GeForce RTX 50 de NVIDIA, qui devraient également être commercialisés à la même période. En attendant de trouver le prochain produit phare pour votre machine de jeu, vous pouvez également consulter notre comparateur pour trouver la meilleure offre pour votre prochain jeu favori.

 

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