Steam estimera le nombre de FPS en fonction de votre PC en utilisant des données provenant d'utilisateurs similaires.

Steam pourrait bientôt permettre aux utilisateurs de connaître les performances attendues avant d'acheter des jeux

Les configurations requises officielles pour les jeux ont longtemps été vagues et souvent inutiles, donnant rarement aux joueurs une idée claire de la façon dont un titre fonctionnera sur leur matériel. Mais cela pourrait bientôt changer, car Valve semble travailler sur une nouvelle fonctionnalité pour Steam.

Un utilisateur de ResetEra, Dex3108, a récemment repéré une nouvelle ligne de code dans le client Steam qui se lit comme suit : "Sélectionnez une application et une configuration PC pour obtenir un tableau des fréquences d'images estimées, basé sur les fréquences d'images des autres utilisateurs", ce qui suggère que Valve pourrait introduire un outil estimant les performances en jeu en fonction de la configuration spécifique de votre système.

Si cet outil est mis en place, il s'agira d'une amélioration majeure pour les joueurs sur PC, y compris ceux qui utilisent Steam Deck ou les futurs appareils SteamOS. Au lieu de se fier à des "spécifications recommandées" générales, les joueurs pourraient avoir des attentes plus réalistes quant aux performances avant d'effectuer un achat. Une telle fonction pourrait également aider les utilisateurs à prendre des décisions d'achat plus judicieuses. Le fait de savoir à l'avance si un jeu fonctionnera correctement sur votre système pourrait réduire les risques de déception ou de remboursements inutiles, en définissant des attentes plus claires.

Steam logo with a background collage of game covers, including Cyberpunk 2077, Counter-Strike, and Stardew Valley.

Bien que précieux pour tous les joueurs sur PC, Steam concentrera, dans un premier temps, les tests bêta sur les appareils portant SteamOS. Ces appareils portables, tels que le Steam Deck et le Lenovo Legion Go S, offrent moins de configurations que la quasi-infinité d'ordinateurs de bureau et d'ordinateurs portables. Cette phase de test pourrait également profiter à ceux qui s'intéressent à la Steam Machine, dont beaucoup espèrent qu'elle sera finalement lancée dans le courant de l'année malgré les retards précédents.

Cette fonctionnalité est actuellement en cours de développement, et aucune confirmation officielle n'a été donnée quant à son déploiement complet. Sa viabilité dépendra fortement de la précision de ses estimations de performances, car des statistiques inexactes pourraient susciter l'insatisfaction des utilisateurs. En outre, comme le système regroupe les "taux de rafraîchissement des autres utilisateurs", Valve devra probablement mettre en place une infrastructure mondiale pour collecter des mesures de performance complètes.

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manhkbrady

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915 Articles

Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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