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Nouveaux niveaux et fonctions pour le Xbox Game Pass revisité

Xbox Game Pass repensé : tarifs, nouveautés et avis des joueurs

Microsoft a dévoilé une transformation significative du Xbox Game Pass, qui est entré en vigueur le 1er octobre 2025, en introduisant des paliers réorganisés, une bibliothèque de jeux plus vaste et des fonctions améliorées visant à répondre aux diverses préférences en matière de jeux. Ces changements, qui comprennent de nouveaux noms de paliers et un accès élargi au cloud gaming et au jeu multiplateforme, ont suscité à la fois de l'enthousiasme et de la frustration chez les abonnés. Alors que les mises à jour promettent une plus grande valeur ajoutée grâce à des lancements dès le premier jour et à de nouveaux partenariats, la communauté a exprimé ses inquiétudes quant aux ajustements de prix et aux passages automatiques aux niveaux supérieurs, déclenchant des discussions animées sur les médias sociaux.

Le Xbox Game Pass restructuré propose désormais trois niveaux principaux - Essentiel, Premium et Ultime - ainsi qu'une option PC Game Pass dédiée, en remplacement des anciens plans Core, Standard et Ultimate. Le niveau Essential, l'option d'entrée de gamme, offre le multijoueur en ligne, une bibliothèque d'environ 50 jeux et un accès limité au cloud gaming. Le niveau Premium s'enrichit d'une plus grande bibliothèque de centaines de jeux, y compris des titres pour PC, des nouveautés Xbox dans l'année (à l'exception de certains titres comme Call of Duty), un accès illimité au cloud gaming et des avantages en jeu pour des titres tels que ceux de Riot Games. Le niveau Ultimate couvre tout ce qui est inclus dans le niveau Premium, avec en plus des nouveautés Xbox de première partie, EA Play, Ubisoft+ Classics, des avantages Fortnite et un programme de récompenses offrant des primes annuelles.

Le rafraîchissement de la bibliothèque d'octobre 2025 est un point fort, avec plus de 45 nouveaux titres ajoutés, principalement pour les niveaux Premium et Ultimate. Les ajouts les plus marquants sont Hogwarts Legacy, Diablo IV et Scott Pilgrim vs. The World : The Game (disponible sur cloud, PC et console), ainsi que Cities : Skylines Remastered, Disney Dreamlight Valley, Hades et Warhammer 40 000 : Darktide. Le prochain Ninja Gaiden 4, disponible dès le premier jour pour Ultimate, vient encore renforcer la gamme. Microsoft a également mis l'accent sur l'amélioration du streaming sur le cloud, avec des temps d'attente minimes et des performances de haute qualité sur tous les niveaux, ainsi que sur de nouveaux partenariats avec plus de 150 créateurs afin de garantir un flux régulier de titres futurs.

Les fonctionnalités étendues se heurtent au refus de tarification

Cependant, la réaction de la communauté sur les médias sociaux a été polarisée. De nombreux abonnés critiquent les augmentations de prix, en particulier pour le niveau Ultimate, estimant que la hausse est trop importante malgré la valeur ajoutée. Les plaintes portent également sur les mises à niveau automatiques, comme le passage des utilisateurs du niveau Core au niveau Essential avec un accès au cloud non demandé, ce qui incite à revenir aux plans d'origine ou à explorer des concurrents comme PlayStation. Microsoft défend le remaniement en soulignant la "valeur inégalée" et la forte participation des créateurs. Pour les abonnés, l'élargissement de la bibliothèque et des fonctionnalités constitue un attrait indéniable, mais la controverse sur les prix continue d'alimenter le débat.

AlexP

AlexP

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Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

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