La prise en charge de Linux par l'Epic Games Store arrivera bientôt, après des années d'attente
Jusqu’à présent, pour faire fonctionner des boutiques en ligne comme l’Epic Games Store sur le Steam Deck, il fallait généralement recourir à des outils communautaires tels que Heroic Games Launcher, associés à Proton. Cela pourrait bientôt appartenir au passé, puisque Epic Games a officiellement confirmé qu’une version Linux native de son lanceur pour PC était en cours de développement.
Rapportée pour la première fois par SteamDeckHQ, cette confirmation a été faite lors d’une session AMA organisée sur le serveur Discord de l’Epic Games Store, au cours de laquelle un membre de l’équipe d’Epic Games a révélé que la prise en charge de Linux serait disponible prochainement. Toutefois, cette fonctionnalité ne sera pas incluse dans la prochaine version de prévisualisation, car selon l’entreprise, l’adaptation du lanceur à Linux nécessite davantage de travail que la simple création d’une version dédiée du logiciel existant.
Cela est d’autant plus intéressant qu’Epic semble avoir des projets plus ambitieux que le simple fait de faire fonctionner sa boutique sur Linux. La société envisagerait en effet une intégration plus large de la plateforme, susceptible d’inclure à l’avenir la prise en charge de versions natives Linux des jeux.
Pour l’instant, l’Epic Games Store distribue principalement des versions Windows de jeux PC, ce qui signifie qu’un simple lanceur Linux ne rendrait pas l’ensemble du catalogue compatible avec Linux d’un seul coup. Epic pourrait plutôt suivre l’approche de Valve et s’appuyer largement sur une couche de compatibilité pour faire fonctionner les jeux Windows, à l’instar de Proton qui permet aux jeux Steam de fonctionner sur SteamOS.

Pour les possesseurs de Steam Deck, cela pourrait considérablement faciliter l’accès à la bibliothèque d’Epic. Bien que des outils tels que Heroic offrent déjà un moyen pratique d’installer et de gérer les jeux Epic sur la console portable de Valve, une prise en charge officielle simplifierait encore davantage la tâche des utilisateurs qui souhaitent simplement accéder à leurs jeux sans avoir à recourir à des solutions tierces. Epic n’est d’ailleurs pas la seule grande plateforme de distribution à s’intéresser à Linux. GOG travaille également à l’adaptation de sa boutique PC à ce système d’exploitation, ce qui pourrait offrir aux utilisateurs de Linux davantage d’alternatives à Steam.
Le moment choisi est tout à fait logique. Valve a continué à étendre SteamOS au-delà de la Steam Deck, ce système d’exploitation basé sur Linux s’imposant désormais de plus en plus comme une plateforme pour les consoles portables et d’autres matériels de jeu. Avec l’arrivée de la Steam Machine, la prise en charge de Linux offre aux boutiques concurrentes l’occasion d’atteindre un public croissant au-delà de Windows.
Il y a également un avantage à plus long terme pour Epic et GOG. En prenant en charge Linux dès maintenant, les deux entreprises peuvent se prémunir au cas où Windows perdrait sa position dominante en tant que plateforme de jeux à l’avenir. Pour les utilisateurs de Steam Deck et de Steam Machine, cependant, le principal avantage est simple : obtenir des jeux provenant de boutiques PC concurrentes sur Linux pourrait bientôt devenir beaucoup moins compliqué.
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