G-SYNC Pulsar permet à Nvidia d'offrir une véritable expérience esports
NVIDIA a présenté G-SYNC Pulsar, la nouvelle évolution de sa technologie d'affichage, qui promet un gameplay ultra-fluide et une clarté de mouvement équivalente à plus de 1000 Hz. Cette nouvelle fonction sera bientôt disponible sur les moniteurs des principales marques comme Acer, AOC, ASUS et MSI.
G-SYNC Pulsar fait progresser de manière significative la technologie VRR (Variable Refresh Rate) de NVIDIA, lancée en 2013 pour éliminer les déchirures et les bégaiements de l'écran. Pulsar améliore le VRR en intégrant une technique avancée de strobing du rétroéclairage à fréquence variable. Cette technique pulse le rétroéclairage de l'écran en synchronisation avec la livraison des images, une étape cruciale qui réduit efficacement le flou de persistance commun aux écrans LCD.
NVIDIA affirme que Pulsar permet d'obtenir des images sans déchirure et une netteté de mouvement exceptionnelle. Par exemple, dans un jeu tournant à 250 images par seconde, la technologie peut atteindre une clarté de mouvement perçue qui est effectivement quatre fois plus élevée que le taux de rafraîchissement natif du moniteur, dépassant les 1 000 Hz. Ceci est particulièrement bénéfique pour les joueurs compétitifs et les professionnels de l'esport, pour lesquels une précision visuelle supérieure facilite le suivi rapide des cibles.
Contrairement aux solutions précédentes de clarté de mouvement limitées à des taux de rafraîchissement fixes, G-SYNC Pulsar fonctionne de manière dynamique sur un large spectre de performances, de 90 images par seconde jusqu'au taux de rafraîchissement maximal de l'écran. Les utilisateurs n'ont donc plus besoin de changer manuellement de mode d'affichage pour obtenir une fluidité ou une clarté optimale. Les nouveaux moniteurs G-SYNC Pulsar intègrent également la technologie G-SYNC Ambient Adaptive. Cette fonction utilise des capteurs de lumière intégrés pour ajuster automatiquement la luminosité et la température des couleurs de l'écran en fonction de l'environnement. Elle améliore le confort et la visibilité des utilisateurs dans différents contextes, de la lumière du jour à l'obscurité des jeux nocturnes.
Le développement de ces nouveaux écrans en collaboration avec MediaTek constitue un changement majeur. Les technologies de NVIDIA sont désormais intégrées directement dans le scaler de l'écran, ce qui permet de s'affranchir des modules G-SYNC dédiés. Selon NVIDIA, ce changement permettra de rationaliser le processus de fabrication et d'accélérer le déploiement des fonctions G-SYNC sur une plus large gamme de produits.
Avec le lancement de Pulsar, NVIDIA vise une fois de plus à élever le standard des écrans de jeu, en apportant une plus grande clarté et des mouvements plus fluides pour des expériences de jeu à la fois compétitives et immersives.
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