Anbernic RG DDS : la nouvelle console à double écran se dévoile

L'Anbernic RG DDS séduit avec ses deux écrans et son design rétro

Anbernic a dévoilé la RG DDS, une nouvelle console portable phare qui s'inspire largement de la Nintendo 3DS tout en promettant un matériel spécialement conçu pour les jeux rétro et l'émulation. Se positionnant au-dessus des modèles existants RG DS et RG DS Plus, cette console à clapet est dotée de deux écrans IPS personnalisés et d’un chipset Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, ce qui pourrait en faire l’une des consoles portables les plus performantes d’Anbernic à ce jour.

La configuration à double écran s’inspire clairement de la console portable emblématique de Nintendo, mais les caractéristiques techniques des écrans sont particulièrement intéressantes pour les passionnés d’émulation. L’écran supérieur mesure 4,7 pouces avec une résolution de 1 200 × 720, tandis que l’écran tactile inférieur mesure 4 pouces avec une résolution de 960 × 720. Les deux écrans offrent une luminosité pouvant atteindre 500 nits et une densité de pixels d’environ 300 ppp.

Plus important encore, leurs résolutions permettent une mise à l’échelle complète et précise de la sortie d’affichage originale de la Nintendo 3DS. L’écran supérieur offre une mise à l’échelle exacte au facteur 3 de l’image originale de 400 × 240 par œil, tandis que l’écran inférieur met à l’échelle la résolution originale de 320 × 240 selon le même facteur. Cela permet à chaque pixel source de s’aligner parfaitement sur un bloc 3 × 3, évitant ainsi une mise à l’échelle irrégulière qui, sans cela, pourrait nuire à la netteté des jeux émulés.

 

La RG DDS est équipée du Snapdragon G2 Gen 2 de Qualcomm, le même chipset que celui de la Retroid Pocket G2. Sur le papier, cela la place devant l’ancien Snapdragon 8 Gen 2 que l’on trouve dans l’AYN Thor, même si les performances réelles en jeu dépendront du refroidissement, de l’optimisation logicielle et de la compatibilité des émulateurs.

Anbernic a également équipé cette console portable d’un système de refroidissement actif, d’une batterie de 6 000 mAh, de deux sticks analogiques de taille pleine, de haut-parleurs stéréo frontaux et d’un moteur de vibration linéaire sur l’axe Z pour le retour haptique. Un stylet rétractable est fourni pour l’utilisation de l’écran tactile, tandis qu’un bouton dédié à l’IA fait son apparition, sans qu’aucune explication claire ne soit donnée quant à sa fonction.

La RG DDS sera disponible en noir, bleu et blanc, mais plusieurs détails importants demeurent inconnus. Anbernic n’a pas encore confirmé le prix, la date de sortie, la capacité de la mémoire vive, les options de stockage ni le système d’exploitation. Compte tenu de ses caractéristiques matérielles, un prix avoisinant 200 € est envisageable, bien qu’il s’agisse là d’une estimation plutôt que d’un chiffre officiel.

Pour l’instant, les résolutions d’écran soigneusement adaptées confèrent à la RG DDS une base prometteuse pour l’émulation de la Nintendo 3DS. Cependant, les acheteurs devront attendre les tests de performances indépendants, la confirmation des spécifications et l’annonce officielle du prix avant de déterminer si elle constitue une alternative convaincante aux consoles portables à double écran concurrentes.

Comme toujours, pour suivre l’actualité des consoles de jeu portables, des appareils rétro, de l’émulation Nintendo 3DS et des évolutions du secteur du jeu vidéo, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.

manhkbrady

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Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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