Steam se dote d'une nouvelle rubrique Great on Frame avant le lancement du casque

Le Steam Frame de Valve semble prêt à être lancé, avec une nouvelle catégorie de jeux Steam

La prochaine grande nouveauté matérielle de Valve s'annonce sous le nom de Steam Frame, un casque de réalité virtuelle autonome capable de faire tourner des jeux en local ou de diffuser sans fil des titres plus exigeants depuis un PC de jeu. En amont de son lancement, Valve a discrètement ajouté une nouvelle page « Great on Frame » sur Steam, repérée pour la première fois par Brad Lynch, qui met en avant les jeux optimisés pour le casque à venir.

Pour l’instant, la liste est plutôt courte et ne compte que quatre titres : Portal 2, Into Black, Aperture Hand Lab et The Lab. Deux d’entre eux sont des démos techniques de réalité virtuelle développées par Valve, tandis que Portal 2 se distingue comme un jeu traditionnel sur écran plat plutôt qu’un titre en réalité virtuelle. C’est une sélection restreinte, mais ce n’est très certainement qu’un début, et d’autres jeux compatibles devraient apparaître au fil du temps.

Le badge « Great on Frame » ne doit pas être confondu avec une liste exhaustive de tous les jeux compatibles. Tout comme le Steam Deck, le Steam Frame est conçu pour prendre en charge une bibliothèque de jeux bien plus vaste que celle officiellement mise en avant. Le casque peut installer et faire tourner de nombreux jeux PC standards directement sur son matériel intégré, en les affichant sur un grand écran virtuel à l’intérieur du casque. De plus, de nombreux titres en réalité virtuelle optimisés pour son processeur Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 fonctionneront également en mode natif.

Pour les joueurs qui souhaitent encore plus de performances, le Steam Frame prend également en charge le streaming VR sans fil depuis un PC, ce qui permet de faire tourner des jeux exigeants sur un PC de jeu tandis que le casque se charge de l’affichage. Valve propose même un adaptateur sans fil dédié pour offrir une connexion stable à faible latence, afin de proposer une expérience plus fluide que celle obtenue avec un réseau Wi-Fi domestique standard.

The Valve Steam Machine gaming console, VR headset, and controllers are arranged on a light background.

Au-delà des performances, Valve opte pour des choix matériels axés sur la convivialité. L’une des fonctionnalités phares est l’extension de stockage via une carte microSD, une option que Meta ne propose toujours pas sur ses casques Quest. Pour tous ceux qui aiment disposer d’une vaste bibliothèque de jeux sans avoir à payer un supplément pour des modèles de plus grande capacité, c’est un atout de taille.

La plus grande interrogation qui subsiste, cependant, porte sur le prix. Valve n’a pas annoncé le prix du Steam Frame, mais les récents lancements de matériel laissent penser qu’il ne sera sans doute pas bon marché. La Steam Machine, lancée le mois dernier, était proposée à partir de 1 050 $ (1 039 € / 879 £), Valve invoquant les pénuries persistantes de mémoire vive et de stockage comme principale raison de ce prix inhabituellement élevé. Espérons que le Steam Frame évite un tel choc tarifaire — mais compte tenu du marché actuel du matériel, il ne serait pas surprenant que ce produit finisse par être un autre appareil Valve à prix élevé.

Comme toujours, pour suivre l’actualité des casques de réalité virtuelle, du matériel Steam, des annonces de Valve et des évolutions du secteur du jeu sur PC, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.

manhkbrady

manhkbrady

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Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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