Les jeux Zelda sur Switch 2 n'incluraient pas la sauvegarde dans le cloud
Les jeux The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom débarquent sur la Nintendo Switch 2 avec des améliorations majeures en termes de performances. Cependant, une omission inattendue laisse les fans perplexes : aucune prise en charge des sauvegardes dans le cloud sur les deux titres.
La nouvelle est apparue à la suite du Nintendo Switch 2 Direct, au cours duquel la nouvelle console a été officiellement présentée en même temps que plusieurs jeux existants et à venir. Parmi les points forts, les éditions Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec des taux de rafraîchissement, des visuels et des temps de chargement améliorés. Mais une petite note sur leurs listes de magasins a maintenant soulevé de sérieuses questions.

Pas de prise en charge des sauvegardes dans le cloud pour Zelda sur Switch 2
Les fiches produit pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sur Switch 2 incluent la clause de non-responsabilité suivante :
"Les données de sauvegarde créées dans le deuxième emplacement de données de sauvegarde dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild/Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition ne peuvent pas être transférées vers The Legend of Zelda : Breath of the Wild/Tears of the Kingdom sur Nintendo Switch."
Cela indique non seulement un manque de compatibilité des données de sauvegarde entre les versions, mais suggère également que de nouvelles sauvegardes dans le cloud ne peuvent pas être créées dans les éditions Switch 2. Les joueurs pourront toujours importer leurs fichiers de sauvegarde existants depuis la Switch originale, mais aucune nouvelle sauvegarde dans le cloud ne sera possible à l'avenir.
Curieusement, cette limitation ne semble concerner que ces deux titres Zelda. D'autres jeux lancés avec les éditions Switch 2, tels que Metroid Prime 4 : Beyond, Super Mario Party Jamboree et Kirby and the Forgotten Land, ne mentionnent pas la même restriction. Pour ajouter à la confusion, les pages japonaises de l'eShop pour les deux jeux Zelda indiquent toujours que la prise en charge des sauvegardes dans le nuage est disponible, ce qui ne permet pas de savoir s'il s'agit d'une différence de politique régionale, d'une limitation technique ou simplement d'une erreur de traduction ou de formulation dans les versions américaine et européenne.
Malgré l'incertitude entourant les sauvegardes dans le nuage, l'enthousiasme des fans reste vif. Les versions Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sont très appréciées car elles offrent une expérience plus fluide et plus stable, avec des améliorations significatives au niveau du taux de rafraîchissement, des temps de chargement et de la fidélité visuelle globale. Des taux de rafraîchissement plus élevés et plus stables devraient améliorer l'expérience des joueurs habituels et des nouveaux joueurs.
Toutefois, l'absence de sauvegardes dans le nuage est un oubli notable, en particulier pour les joueurs qui apprécient les sauvegardes de données sécurisées et la facilité de migration du système.
À l'heure où nous écrivons ces lignes, Nintendo n'a pas encore répondu à la confusion concernant les sauvegardes dans le nuage. Il est tout à fait possible qu'il s'agisse d'une erreur de communication ou de localisation, mais pour l'instant, les fans espèrent une clarification officielle. En attendant, si vous envisagez de revisiter Hyrule dans sa forme la plus aboutie, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleures offres sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom pour Nintendo Switch 2.
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