Steam ne serait plus au cœur du projet Helix de Microsoft

Projet Helix : Microsoft pourrait abandonner Steam

Le projet de Microsoft visant à faire de la Xbox une plateforme de jeu plus ouverte pourrait présenter un inconvénient inattendu. Si la prise en charge de boutiques en ligne telles que Steam conférait au « Project Helix » un avantage majeur par rapport à la PS6 de Sony, dont la rumeur fait état, un nouveau rapport suggère que ce niveau d’ouverture pourrait également entraîner une hausse significative du prix de la console.

Selon Jez Corden de Windows Central, Microsoft évalue encore le degré d’ouverture que sa Xbox de nouvelle génération devrait présenter. La PDG d’Xbox, Asha Sharma, a décrit à plusieurs reprises le « Project Helix » comme un « écosystème ouvert », mais elle s’est abstenue de confirmer si cela inclut Steam ou d’autres boutiques en ligne tierces sur PC.

L’idée n’est pas nouvelle. L’ancien patron de la Xbox, Phil Spencer, évoquait souvent les avantages d’une expérience hybride entre PC et console et se montrait favorable à l’idée de voir plusieurs plateformes de distribution concurrentes coexister sur le matériel Xbox. Cependant, il mentionnait rarement Steam en particulier. Asha Sharma s’est montrée encore plus prudente, déclarant récemment à Stephen Totilo de Game File qu’aucune décision n’avait été prise concernant la plateforme de Valve.

Le principal obstacle semble être d’ordre financier plutôt que technologique. Selon M. Corden, Microsoft est déjà confronté à une hausse des coûts matériels due à la pénurie persistante de mémoire. Même après la nouvelle hausse de prix des Xbox SeriesX|S prévue le 1er août, l’entreprise perdrait encore environ 129€ sur chaque console vendue. Si Microsoft choisit de ne pas subventionner massivement Project Helix, le nouveau système pourrait, selon certaines sources, être commercialisé à un prix largement supérieur à 860 €.

Xbox Mode for Windows 11 devices with PC, laptops, handhelds, and controllers.

L'ouverture de la Xbox à des boutiques concurrentes pose également un autre défi. Alors que les utilisateurs de Windows apprécient acheter des jeux sur Steam, l’Epic Games Store et d’autres plateformes, Microsoft tire moins de revenus des ventes de logiciels lorsque les clients achètent ailleurs. Corden cite l’exemple de la ROG Xbox Ally, affirmant que parmi les utilisateurs ne possédant pas de console Xbox, seul environ un sur 50 achète des jeux via le Microsoft Store, la plupart optant plutôt pour Steam.

Cela pourrait amener Microsoft à repenser sa stratégie. Une possibilité serait de conclure des partenariats avec certaines boutiques en ligne via des accords de partage des revenus, même s’il pourrait s’avérer difficile de convaincre Valve de participer compte tenu de la position dominante de Steam sur le marché. Une autre option consisterait à proposer une version premium de Project Helix offrant un accès illimité, tout en maintenant les modèles moins chers plus étroitement liés à l’écosystème propre à Microsoft.

Le lancement de Project Helix n’est pas prévu avant 2027, ce qui laisse à Microsoft largement le temps de finaliser ses plans. Toutefois, si les coûts matériels demeurent élevés et que les pénuries de composants persistent, trouver le juste équilibre entre une plateforme ouverte et un prix compétitif pourrait s’avérer l’un des plus grands défis de l’entreprise.

Comme toujours, pour suivre l’actualité de la Xbox, des consoles de nouvelle génération, du matériel de jeu et des évolutions du secteur du jeu vidéo, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.

manhkbrady

manhkbrady

1183 Articles

Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

Xenon
Xenon
31 juil. 2026, 19:06 sur dlcompare.com
I really hope Microsoft doesn't drop Steam support. The idea of Project Helix was exciting because it promised more freedom. Without Steam, it feels much less appealing and loses a big advantage over other consoles
J'espère vraiment que Microsoft ne va pas abandonner le support de Steam. L'idée de Project Helix était enthousiasmante car elle promettait plus de liberté. Sans Steam, elle perd beaucoup de son attrait et un avantage considérable par rapport aux autres consoles.
nikosmad21
nikosmad21
31 juil. 2026, 16:13
Je trouve dommage qu’ils envisagent de fermer le système. Justement, l’idée d’un pont entre console et PC était ce qui rendait Helix intéressant face à la concurrence.
Picoberna
Picoberna
31 juil. 2026, 15:36 sur dlcompare.es
A veces las empresas prefieren controlar menos riesgos aunque eso les haga renunciar a crecer más.
Parfois, les entreprises préfèrent contrôler moins de risques, même si cela signifie renoncer à une croissance future.
Khaddo
Khaddo
31 juil. 2026, 14:57 sur dlcompare.es
Esto me hace pensar que no quieren competir en igualdad, sino con ventaja artificial. Y eso, en PC gaming, suele terminar generando rechazo bastante rápido.
Cela me laisse penser qu'ils ne cherchent pas à être compétitifs à armes égales, mais plutôt à bénéficier d'un avantage artificiel. Et dans le monde du jeu PC, cela provoque généralement une vive réaction négative assez rapidement.
NosFeR
NosFeR
31 juil. 2026, 14:52 sur dlcompare.de
Wenn Steam wegfällt, muss Helix bei Preis, Leistung und Service extrem stark sein. Sonst fragt man sich schnell, warum man nicht gleich einen normalen PC nimmt.
Si Steam disparaît, Helix devra être extrêmement compétitif en termes de prix, de performances et de service. Sinon, vous vous demanderez vite pourquoi ne pas opter pour un PC classique.
AtosKao
AtosKao
31 juil. 2026, 14:33 sur dlcompare.es
A nivel de estrategia, puede tener sentido. A nivel de jugador, no tanto. La libertad de elegir tienda y biblioteca es precisamente lo que hace atractivo el ecosistema PC.
D'un point de vue stratégique, cela pourrait se justifier. Du point de vue du joueur, beaucoup moins. La liberté de choisir sa boutique et sa bibliothèque est précisément ce qui rend l'écosystème PC si attrayant.
ViperStrike
ViperStrike
31 juil. 2026, 14:21 sur dlcompare.it
Sinceramente, sembra una decisione presa per controllare meglio i ricavi, non per migliorare l’esperienza. E quando il controllo vince sulla comodità, il pubblico se ne accorge.
Franchement, on dirait une décision prise pour mieux contrôler les revenus, et non pour améliorer l'expérience. Et quand le contrôle prime sur le confort, le public s'en aperçoit.
Mao_de_Boi
Mao_de_Boi
31 juil. 2026, 14:15
Si Microsoft retire Steam, Project Helix perd tout son intérêt pour moi. Une console hybride sans la plateforme la plus utilisée du PC, ça ressemble surtout à un compromis frustrant.
Commentaire Certifié
KOT_NAROT
KOT_NAROT
31 juil. 2026, 14:02 sur dlcompare.es
Me sorprende que sigan dando señales tan mezcladas. Primero hablan de compatibilidad amplia y luego aparecen rumores de restricciones; eso no ayuda nada a generar confianza.
Je suis surpris qu'ils envoient des signaux aussi contradictoires. D'abord, ils parlent d'une large compatibilité, puis des rumeurs de restrictions apparaissent ; cela ne contribue pas du tout à instaurer la confiance.
Baris4hin
Baris4hin
31 juil. 2026, 13:45 sur dlcompare.com
The idea of combining the Xbox experience with Steam was what made Project Helix feel unique. I hope Microsoft doesn't abandon that vision
L'idée de combiner l'expérience Xbox avec Steam était ce qui donnait à Project Helix son caractère unique. J'espère que Microsoft ne renoncera pas à cette vision.
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