Sony brevète une manette PlayStation avec paiement intégré
Sony Interactive Entertainment a déposé une demande de brevet décrivant un système permettant de transformer une manette PlayStation en passerelle pour transférer des informations de paiement depuis un smartphone, une carte de crédit ou une carte-cadeau vers une console. La demande, intitulée « Transfert d’informations via une manette de jeu vidéo », a été publiée par l’Office américain des brevets et des marques le 17 septembre 2026, bien que rien n’indique que Sony envisage actuellement d’intégrer cette technologie au matériel PlayStation.
La demande, référencée US20260273403A1, a été initialement déposée le 17 mars 2025 et est toujours en instance. Elle cite Alex Song et Daniel Hiatt parmi ses quatre inventeurs. Pour l’essentiel, le brevet décrit une manette capable de détecter un appareil électronique à proximité, de recevoir des informations de paiement, puis de les transmettre à la console de jeu connectée.
Le processus débuterait lorsque la console afficherait une demande de paiement et enverrait une notification à la manette. Celle-ci pourrait alors détecter un téléphone ou un autre appareil à proximité grâce à une communication sans fil, à la détection de proximité ou à un contact physique. Parmi les exemples cités par Sony figurent les technologies NFC et Bluetooth, tandis que certaines implémentations pourraient permettre à la manette de détecter un code QR affiché sur un téléphone. La manette pourrait confirmer qu’une connexion a été établie par le voyant lumineux, le haut-parleur ou le moteur de vibration, avant de transmettre les informations pertinentes à la console.
Le brevet de Sony couvre plusieurs types d’informations de paiement, notamment les cartes de crédit et les comptes bancaires, les cartes-cadeaux, les portefeuilles numériques et les portefeuilles cryptographiques. Les détails de paiement pourraient être stockés sur le téléphone, fournis via une application liée à la console ou récupérés depuis un serveur cloud. Un autre exemple montre une carte physique que l’on approche de la manette, après quoi la console affiche une confirmation ainsi que le solde restant de la carte cadeau.

Cette technologie ne se limite pas à l’achat de jeux. Sony décrit également des utilisations potentielles pour les achats intégrés au jeu, les produits dérivés, les livraisons de repas et les crédits de jeu destinés aux tournois, salons ou salles d’arcade. Ce même système de transfert via la manette pourrait également gérer les informations d’identification des joueurs, les connexions aux sessions multijoueurs, les captures d’écran, les extraits de gameplay et les données de chat.
Un exemple particulièrement intéressant concerne une démo de jeu dans un magasin ou lors d’un salon dédié au jeu vidéo. Un joueur pourrait voir s’afficher une invite lui demandant s’il souhaite acheter le jeu, approcher son téléphone de la manette et voir le titre ajouté à sa bibliothèque de jeux, avec une confirmation renvoyée sur son téléphone.
Sony affirme que cette approche pourrait simplifier les processus actuels, notamment l’utilisation d’un téléphone pour scanner un code QR ou d’un clavier pour saisir des identifiants. Il s’agit toutefois d’une demande de brevet et non d’une annonce de nouvelle fonctionnalité PlayStation. Le dossier ne confirme pas que Sony ajoutera la fonctionnalité « tap-to-pay » à la manette DualSense, à la PS5 ou à toute future manette.
Comme toujours, pour suivre l’actualité des consoles PlayStation, les rumeurs concernant la PS6, les prix du matériel et les évolutions du secteur du jeu vidéo, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.
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