PS4 et PS5 : Sony répond aux critiques des joueurs

Sony réagit au système d’enregistrement PS4 et PS5

Ces derniers jours, de plus en plus d'informations suggèrent que les consoles PlayStation enregistrent la date à laquelle un jeu a été vérifié en ligne pour la dernière fois via le PlayStation Network. Dans un premier temps, ce comportement a été considéré comme un simple bogue affichant les données internes du système, mais d'autres rapports - et même une réponse de l'assistance PlayStation - ont soulevé des questions sur cette hypothèse.

À la suite d'une récente mise à jour du système pour la PlayStation 4, les utilisateurs ont découvert que les jeux numériques nouvellement achetés incluaient désormais un compte à rebours dans l'onglet d'information. Ce compte à rebours semble indiquer une fenêtre de validité de 30 jours depuis le dernier enregistrement en ligne, même pour les titres solo hors ligne. Bien que ce compte à rebours ne soit pas visible sur l'interface de la PlayStation 5, certains rapports indiquent que le système pourrait toujours suivre ces données en arrière-plan.

La mise à jour étant encore récente, il n'y a pas eu suffisamment de temps pour confirmer que les jeux cesseraient effectivement de fonctionner après la période de 30 jours. Toutefois, le YouTubeur Spawn Wave a tenté de le vérifier en réinitialisant la batterie CMOS d'une PlayStation 5, ce qui a eu pour effet de réinitialiser l'horloge interne du système. Après avoir défini manuellement une nouvelle date, certains jeux numériques n'ont pas pu être lancés, affichant un message d'erreur indiquant que le système ne pouvait pas vérifier la licence sans se connecter au serveur.

 

Lorsque les utilisateurs ont contacté l'assistance PlayStation, une réponse a indiqué que les jeux achetés après la mise à jour de mars 2026 nécessiteraient une connexion à Internet au moins une fois tous les 30 jours pour rester jouables, sans solution de contournement apparente. Cela a renforcé les inquiétudes concernant l'introduction d'un système de gestion des droits numériques potentiellement plus strict.

Cependant, Sony a depuis abordé la question. Dans une brève déclaration transmise récemment à GameSpot, l'entreprise a précisé que le système n'était pas aussi restrictif qu'on le pensait initialement. Selon Sony, les jeux numériques ne nécessitent qu'une seule vérification en ligne pour confirmer la propriété, plutôt que des vérifications récurrentes.

PlayStation 4 showing Don't Starve Together game info with valid period ending May 14, 2026.

Cela signifie qu'il n'est pas nécessaire de se reconnecter tous les 30 jours. La vérification unique est probablement destinée à réduire les abus des systèmes de remboursement plutôt qu'à limiter l'accès à long terme. Après cette vérification initiale, les titres à un seul joueur sans dépendance en ligne devraient rester jouables hors ligne indéfiniment.

Dans l'ensemble, il semble que Sony n'ait pas fondamentalement modifié le fonctionnement des licences numériques à long terme. Les propriétaires de jeux physiques ne sont pas concernés, et les utilisateurs de jeux numériques devraient toujours pouvoir accéder à leurs achats sans validation en ligne répétée.

Comme toujours, pour obtenir les dernières informations sur les lancements de matériel et les développements de l'industrie, assurez-vous de suivre notre couverture dédiée au matériel.

manhkbrady

manhkbrady

955 Articles

Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

DLCompare Web Extension FR
Discord Invite FR
Recevez les meilleurs prix, codes promo et tous les bons plans Gamer

Inscrivez vous à la newsletter DLCompare