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Avec leur architecture NVIDIA Blackwell, les GPU GeForce RTX™ série 50 fournissent un potentiel révolutionnaire aux joueurs et aux créateurs. La puissance d'IA phénoménale des modèles de la série RTX 50 vous offre une puissance graphique incomparable. Et améliorez encore vos performances visuelles avec le NVIDIA DLSS 4.
Vivez des expériences exceptionnelles avec la carte graphique NVIDIA® GeForce RTX™ 5080. Dotée de l'architecture NVIDIA Blackwell et d’une mémoire GDDR7 ultrarapide, cette carte graphique vous permet de faire tourner les jeux les plus gourmands et les applications de création les plus réalistes avec des performances élevées.
Grâce à une vitesse mémoire passant de 736 Go/s à 960 Go/s (par rapport à la GTX 4080), soit près de 25% d’augmentation, et à ses 16 Go de mémoire GDDR7, les GeForce RTX 5080 passent à la vitesse supérieure en proposant des chargements ultrarapides.
Hardware Alternative: Disques SSD M.2, GeForce RTX 5070 / TI, GeForce RTX 5090, Radeon RX 9070 XT
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Chipset graphique: Aussi appelé GPU, c’est un processeur chargé de gérer l’affichage des images à l’écran. Il s’occupe du rendu graphique : dessins 2D, animations, vidéos, jeux 3D, etc.
Résolution en jeu optimale: La résolution en jeu optimale correspond à la définition d’affichage (en pixels) qui offre le meilleur équilibre entre qualité visuelle et performances (fluidité).
Overclocking (OC): C’est une technique qui consiste à augmenter la fréquence de fonctionnement d’un composant, comme le processeur, la carte graphique ou la mémoire vive, au-delà de ses spécifications d’usine pour améliorer ses performances.
Bus: Indique le type de connecteur permettant de relier la carte graphique à la carte-mère. Le standard actuel étant la norme PCI-Express et ses déclinaisons.
Sorties vidéo: Indique le nombre et le type de connecteurs vidéo situés à l’arrière d’une carte graphique. Elles servent à envoyer le signal vidéo généré par la carte graphique vers un périphérique d’affichage.
Type de refroidissement : Indique le type de refroidissement employé par la carte graphique (par air, par refroidissement liquide ou hybride).