Un an plus tard, Black Myth : Zhong Kui s'annonce déjà incroyable
Il y a un an, Black Myth: Zhong Kui était à peine connu du grand public. Lorsque Game Science a dévoilé le deuxième opus de la série Black Myth lors de la Gamescom Opening Night Live 2025, le studio avait indiqué que le projet n’était encore qu’aux débuts et qu’aucune séquence de jeu n’était prête à être montrée. Un an plus tard exactement, la situation a bien changé.
Game Science a publié une vidéo de gameplay complète de 15 minutes, offrant aux joueurs un premier aperçu concret des combats et de certains éléments de l’histoire. Ces images ont été capturées à partir d’une version en cours de développement fonctionnant au format 21:9, et le développeur a souligné que le jeu en était encore à ses débuts et que la version finale pourrait changer.
D’un dossier vide à un véritable jeu
C’est ce qui rend ces nouvelles images particulièrement impressionnantes. Black Myth: Zhong Kui n’est plus seulement une bande-annonce cinématique et une idée originale inspirée de la mythologie chinoise. La nouvelle vidéo présente un RPG d’action fonctionnel, avec des environnements détaillés, des ennemis imposants, des affrontements spectaculaires et des combats rapides.
Game Science a confirmé que Zhong Kui est le deuxième titre de la série Black Myth et qu’il s’agit toujours d’un RPG d’action solo inspiré du célèbre personnage de la mythologie chinoise, Zhong Kui. Plutôt que de se contenter de reproduire Black Myth: Wukong, le studio utilise clairement ce nouveau jeu pour repousser encore plus loin les limites de sa technologie, de ses animations et de sa présentation.
Un bond en avant visuel par rapport à Wukong
Black Myth: Wukong était déjà l’un des jeux d’action les plus impressionnants visuellement de sa génération, mais Zhong Kui semble marquer une nouvelle avancée majeure. Les nouvelles séquences regorgent d’environnements denses, d’éclairages spectaculaires, de modèles de personnages très détaillés et de créatures au design élaboré.
La mise en scène des combats semble également plus précise et plus intense. Les images montrent des combats à l’épée, des contre-attaques défensives, des coups de grâce et des affrontements contre des ennemis surnaturels. Yang Qi, directeur artistique et cofondateur de Game Science, a également évoqué plusieurs domaines que l’équipe souhaite améliorer par rapport à Wukong, notamment des interactions de combat plus crédibles, des mouvements de personnages plus riches, un meilleur éclairage dans les environnements nuageux et moins de murs invisibles.
Ce ne sont pas de modestes objectifs. Ils s’attaquent directement à certaines des faiblesses les plus souvent évoquées de Wukong, tout en s’appuyant sur ce que le studio a déjà très bien réussi.
Game Science prend son temps
Malgré cette impressionnante démonstration, la date de sortie de Black Myth: Zhong Kui n’est toujours pas confirmée. Game Science continue de décrire le projet comme étant à un stade précoce de développement ; cette vidéo de 15 minutes doit donc être considérée comme un aperçu de la direction que prend le jeu plutôt que comme un produit fini.
Il est toutefois difficile de ne pas se laisser enthousiasmer par ces progrès. En à peine un an, Zhong Kui est passé d’un projet sans gameplay, prêt à être présenté, à un titre qui semble déjà gigantesque, abouti et visuellement époustouflant.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Jeux de rôle
- Editeur : Game Science
- Développeur : Game Science
- Mode(s) : Solo
- Date de sortie : To be announced
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