Age of Wonders 4 : le Pass d'extension 4 promet de grandes aventures

Age of Wonders 4 dévoile son quatrième Pass d'extension

Dans un univers fantastique, aucun empire ne peut conserver son pouvoir éternellement sans explorer de nouvelles terres. Après des années d’expansion ininterrompue, Age of Wonders 4 continue de témoigner de l’ambition de Triumph Studios avec Age of Wonders 4 : Expansion Pass 4, sorti officiellement le 1er octobre 2026. Cette fois-ci, la conquête ne se limite plus aux territoires familiers, puisque de vastes océans, des forêts enchantées et d’anciennes créations naines sont appelés à devenir le cœur du prochain chapitre de la construction de l’empire.

 

 

De la puissance des tempêtes aux empires au-delà du continent

Age of Wonders 4 : Expansion Pass 4 comprend quatre packs de contenu, dont Singer of Storms disponible immédiatement après l’achat. Les trois autres extensions seront déployées selon un calendrier de sortie allant de la fin 2026 à la mi-2027. Ce modèle de distribution est déjà bien connu de la communauté de Age of Wonders 4, dans la lignée des contenus sur le thème des vampires, des nomades et de la magie ancienne précédemment introduits dans le Pass d’extension 3, permettant aux joueurs de s’assurer l’accès à une collection de contenus à venir plutôt que d’acheter chaque extension séparément lors de sa sortie.

Singer of Storms inaugure cette aventure avec Mael, des Choristes de la Tempête, un Souverain pré-configuré dont le thème s’articule autour du pouvoir des tempêtes. Ce pack introduit l’Orbe de la Tempête, Storm Seamare, de nouveaux équipements et options de personnalisation de l’apparence, ainsi que le trait de société Tidecallers, qui permet aux joueurs de recruter diverses unités aquatiques. Bien que d’une ampleur relativement modeste par rapport aux extensions à venir, ces ajouts offrent davantage de possibilités de personnalisation des factions tout en établissant un lien thématique avec les aventures maritimes prévues par Triumph Studios.

Prévu pour le 3 novembre 2026, The Silver Seas est sans doute le clou de cette feuille de route des extensions. Ce DLC vise à faire des océans un élément plus important de la stratégie de construction d’empire, plutôt que de simples barrières entre différents territoires. Sa principale nouveauté est la culture mercantile, axée sur le commerce, l’influence économique et le contrôle territorial. Les joueurs pourront fonder des villes aussi bien sur terre qu’en mer, tirer parti des opportunités commerciales et utiliser leur puissance économique pour prendre l’avantage sur les empires rivaux. Les deux voies de développement, Cartel et Baronie, rendent ce système encore plus intéressant. La voie Cartel met l’accent sur la manipulation de l’information et sur les opérations secrètes de contrebande, tandis que la voie « Baronie » s’appuie sur le pouvoir de la noblesse, les forces militaires et les primes pour exercer une pression sur les ennemis.

Au-delà de l’accent mis sur le commerce, The Silver Seas introduit également deux nouvelles formes, l’Aqualon et le Sharkkin, quatre grimoires magiques, de nouvelles créatures marines, ainsi que des lieux et des événements supplémentaires à découvrir à travers les océans. Les colonies de pirates dirigées par des capitaines aux personnalités et exigences propres promettent également des rencontres intéressantes au cours de l’exploration. Ensemble, ces ajouts élargissent à la fois la personnalisation des factions et les choix offerts aux joueurs pour le développement de leurs empires.

De plus, dans un journal des développeurs publié le 8 octobre, Triumph Studios a présenté le système des Routes commerciales , qui sera disponible dans le cadre de la mise à jour gratuite Manta en même temps que The Silver Seas. Ce système permet aux villes d’établir des relations commerciales avec des avant-postes, des cités libres et d’autres empires afin de générer des revenus supplémentaires. Si les Routes commerciales seront accessibles à tous les joueurs, la Culture mercantile et le contenu maritime spécifique à l’extension resteront exclusifs au DLC payant. La combinaison de ces deux systèmes pourrait ouvrir de nouvelles perspectives en matière de développement économique et de diplomatie dans Age of Wonders 4.

La nouvelle orientation adoptée par Triumph Studios a également attiré l’attention de la communauté. Dans les discussions sur Reddit, de nombreux joueurs ont exprimé leur enthousiasme à propos des Sharkkin, des thèmes pirates et de la possibilité de bâtir des empires axés sur le commerce. Certains ont également souligné que les combats navals et l’exploration manquaient auparavant de la même profondeur que les autres aspects du jeu. D’autres restent toutefois prudents, notamment quant à la question de savoir si les changements à venir amélioreront réellement la guerre navale. Ces réactions reflètent une attente considérable, même si la qualité réelle de The Silver Seas ne sera connue qu’après sa sortie.

Et l’aventure d’Age of Wonders 4 : Expansion Pass 4 ne s’arrête pas en mer. Au premier trimestre 2027, Court of the Archfey introduira la magie de l’illusion, les esprits des forêts profondes et le pouvoir des changements de saisons, ainsi qu’un nouveau type de souverain, une nouvelle forme, un nouveau tome et de nouveaux royaumes narratifs. Par la suite, Forge of the Firstborn, prévu pour le deuxième trimestre 2027, explorera l’héritage ancestral des Nains à travers des mécanismes de forge, des guerriers golem vivants et la possibilité de personnaliser des unités dotées de pouvoirs magiques. Ces deux extensions promettent des approches très différentes de celles du contenu maritime, offrant aux amateurs de jeux de construction d’empire fantastique encore plus de façons de façonner leurs royaumes.

Bien sûr, la qualité réelle de ces trois extensions encore inédites devra être évaluée une fois qu’elles seront disponibles. Néanmoins, d’après ce qui a été annoncé jusqu’à présent, Age of Wonders 4 : Expansion Pass 4 propose une feuille de route ambitieuse qui s’étend du commerce maritime à la magie antique en passant par l’art de la création. Les joueurs peuvent se rendre sur le site officiel de Paradox Interactive pour en savoir plus et utiliser notre comparateur pour acheter Age of Wonders 4 et ses DLC au meilleur prix disponible.

Cleonidas

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Après des années en tant qu’artiste 3D pour les jeux et l’animation, j’ai appris à voir les jeux comme bien plus que de simples polygones — ce sont des histoires vivantes. Ma véritable passion est d’approfondir les mondes et les récits qui rendent les jeux si captivants. Aujourd’hui, je me consacre à partager ces insights et ces histoires uniques avec d’autres joueurs à travers mes écrits.

Les meilleures offres pour Age of Wonders 4

Vinn
Vinn
9 oct. 2026, 19:33 sur dlcompare.com
Expansion Pass 4 looks like a great direction for Age of Wonders 4. The focus on naval exploration, trade routes, and the new Mercantile Culture could add much more strategic depth to the game. I'm especially interested in The Silver Seas DLC because oceans have often felt underused in many 4X games. The Sharkkin, pirate factions, and economic gameplay sound promising. Hopefully the naval combat improvements will be as impactful as the new content suggests. Looking forward to seeing how these expansions evolve the game over the next year.
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Jeux de rôle, Simulation, Stratégie
  • Editeur : Paradox interactive
  • Développeur : Triumph Studios
  • Mode(s):
    • Solo ( Au lancement)
    • JCJ (Max de 8 joueurs, En ligne)
    • Co-op (Max de 4 joueurs, En ligne)
  • Crossplay: Total
  • Date de sortie : 2 mai 2023
Voir les détails et les prix de: AoW IV
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