Bodycam pousse encore plus loin le réalisme de ses fusillades
Bodycam s'est toujours vendu sur une idée simple : et si un jeu de tir multijoueur ressemblait aux images réelles et donnait l'impression d'une proximité dérangeante ? Avec son nouveau journal des développeurs Road to Locked and Loaded, Reissad Studio montre qu'il souhaite pousser cette idée bien au-delà du simple aspect graphique impressionnant.
Ce premier journal de développement met l’accent sur les systèmes en cours de refonte pour la prochaine mise à jour Locked & Loaded, notamment les animations, la maniabilité des armes et les équipements. Plutôt que de se contenter d’ajouter une nouvelle carte ou quelques armes, les développeurs travaillent sur les petits détails qui rendent chaque échange de tirs plus crédible.
L’un des exemples les plus marquants est le nouveau système d’animation. Les rechargements ne se dérouleront plus exactement de la même manière à chaque fois. En fonction de la situation, votre opérateur pourra se déplacer différemment, ajuster sa prise, réagir aux explosions à proximité ou agir avec davantage d’urgence lorsqu’il est sous pression. Le positionnement procédural devrait également rendre les armes et les mains moins robotiques et plus naturellement liées aux mouvements du joueur.
Bodycam veut que chaque échange de tirs donne l’impression d’être d’un réalisme dérangeant
C’est précisément cette obsession du réalisme qui pousse certains joueurs à qualifier, en plaisantant, Bodycam de simulateur de SSPT. Évidemment, ce n’est pas à prendre au pied de la lettre, mais cela résume bien l’intensité que le jeu peut procurer. Entre la perspective de la caméra corporelle, les mouvements de caméra violents, l’éclairage réaliste, la conception sonore brutale et les fusillades soudaines, les parties peuvent parfois ressembler moins à un FPS traditionnel qu’à des images que vous ne devriez probablement pas regarder.
C’est également ce qui distingue Bodycam d’un titre comme Call of Duty. Call of Duty repose sur une action rapide, un retour d’information clair et un spectacle cinématographique. Bodycam rend délibérément l’expérience moins confortable. La visibilité peut être mauvaise, les mouvements semblent plus lourds, et tirer avec une arme est censé donner une sensation de danger plutôt que d’être simplement satisfaisant. Les deux approches peuvent être amusantes, mais Bodycam vise clairement quelque chose de bien plus proche de la simulation.
Locked & Loaded enrichit également le gameplay proprement dit qui sous-tend ce réalisme. Un nouveau système d’équipement et de personnalisation des armes permettra aux joueurs de modifier leurs armes grâce à une vaste gamme d’accessoires, tandis que des gadgets tels que des drones FPV et des véhicules de reconnaissance devraient offrir davantage d’options tactiques pendant les parties.
Il existe même une nouvelle tablette tactique, permettant aux joueurs de gérer leurs équipements, leurs paramètres, leur progression et d’autres systèmes via un appareil intégré au jeu, plutôt que de devoir constamment passer par les menus traditionnels. C’est une autre petite fonctionnalité qui contribue à renforcer le sentiment de contrôler un véritable opérateur plutôt que de naviguer dans une interface de jeu de tir standard.
La mise à jour à venir s’annonce donc bien plus qu’une simple collection de nouveaux gadgets. Reissad Studio semble en train de remanier de larges pans de Bodycam autour d’un seul objectif : rendre chaque mouvement, chaque rechargement, chaque son et chaque affrontement aussi crédibles que possible.
Si ce genre de FPS vous intéresse — ou si vous souhaitez simplement découvrir jusqu’où peut aller le réalisme dans un jeu de tir multijoueur —, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleures offres sur Bodycam et plongez dans l’un des jeux de tir les plus intenses du moment.
Les meilleures offres pour Bodycam
Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Simulation, Stratégie
- Editeur : Reissad Studio
- Développeur : Reissad Studio
- Date de sortie : 7 juin 2024
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