La soirée d'ouverture de la Gamescom 2025 a donné lieu à l'une des annonces les plus surprenantes de ces dernières années : la révélation de Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Le nouveau volet de la franchise emblématique de stratégie en temps réel est développé par King Art Games, mieux connu pour Iron Harvest, devrait sortir sur PC en 2026. Pour les fans de longue date, cette annonce marque le renouveau d'une série dont beaucoup craignaient qu'elle ne soit terminée après l'accueil décevant de Dawn of War III.
Contrairement aux précédents titres développés par Relic Entertainment, Dawn of War IV est désormais entre les mains de King Art Games, un studio qui a fait ses preuves dans le domaine des STR. Les premiers détails indiquent un retour aux sources de la série : construction de bases, gestion des ressources et batailles stratégiques à grande échelle. Cette réorientation semble être une réponse directe aux critiques des fans de Dawn of War III, qui s'appuyait fortement sur des mécanismes de type MOBA et qui a déçu de nombreux joueurs.
Le nouveau jeu proposera quatre factions au lancement : les Space Marines des Blood Ravens, les Orks brutaux, les Necrons implacables et, pour la première fois, l'Adeptus Mechanicus. Chaque faction bénéficiera de sa propre campagne complète, avec plus de 70 missions prévues dans le mode histoire.
Au-delà des campagnes, Dawn of War IV sera livré avec un large éventail de fonctionnalités. Les joueurs peuvent s'attendre à plus de 110 unités et bâtiments uniques, plus de 10 commandants pour diriger les armées, et le retour des animations cinématiques Sync Kill. La personnalisation jouera également un rôle important, avec un outil de peinture d'armée permettant aux joueurs de personnaliser leurs forces.
Côté multijoueur, le jeu promet des batailles 1v1 à 3v3, des parties en coopération, des options d'escarmouche et le très apprécié mode Dernier combat, un défi de survie qui est devenu l'un des favoris des fans dans les précédents opus. La narration sera renforcée par des scènes cinématiques et par l'écriture de John French, un auteur bien connu de la Black Library, ce qui ajoutera encore à l'authenticité de l'univers de Warhammer 40,000.
Cette annonce a d'autant plus de poids que Dawn of War III a été très mal accueilli en 2017. Tentant de mélanger un gameplay RTS avec des mécaniques inspirées du MOBA, le jeu s'est aliéné le public de base de la franchise. Les extensions prévues ont été rapidement abandonnées alors que les ventes faiblissaient, et pendant des années, la série a semblé être dans les limbes.
De nombreux fans ont ouvertement exprimé leurs frustrations à l'époque, réclamant un retour à la construction de bases et à la profondeur tactique qui ont fait de Dawn of War et Dawn of War II des expériences RTS si appréciées. Avec Dawn of War IV, il semble que ces demandes soient enfin satisfaites.
La réaction de la communauté à la bande-annonce a été extrêmement positive, les fans célébrant le retour de l'une des franchises les plus célèbres du jeu de stratégie. En combinant l'ampleur des jeux originaux avec des valeurs de production modernes, King Art Games a l'opportunité d'offrir ce que beaucoup appellent un "véritable retour des STR".
Il reste à voir si Dawn of War IV sera à la hauteur de son héritage, mais son annonce ressemble déjà à une victoire pour les fans de stratégie en temps réel. Avec une sortie en 2026 à l'horizon, tous les yeux seront tournés vers l'univers sombre de Games Workshop pour voir si cette suite tant attendue peut reconquérir son trône. Si vous voulez être prêt pour la sortie du jeu, suivez les meilleures offres pour précommander Warhammer 40,000 : Dawn of War IV avec notre comparateur.