DragonSword : Awakening transforme un service en ligne qui avait échoué en un retour en force
DragonSword: Awakening est l’une des histoires de retour les plus insolites que nous ayons vues depuis longtemps dans le domaine des RPG d’action animés. Ce qui avait commencé comme un service en ligne coréen gratuit a été transformé en un jeu PC payant, débarrassé de son système de gacha, puis sorti sur Steam après avoir survécu à une tentative judiciaire visant à en empêcher le lancement. Contre toute attente, le pari a porté ses fruits.
Développé par Hound13, DragonSword: Awakening propose désormais un monde ouvert haut en couleur, une vaste sélection de héros et des combats rapides en équipe, sans obliger les joueurs à tirer des personnages dans des bannières aléatoires. Les héros et les récompenses de progression s’obtiennent désormais via des quêtes, le contenu narratif et les systèmes habituels du jeu. Ce changement confère à l’aventure une atmosphère plus accueillante, en particulier pour les joueurs qui apprécient les RPG animés mais en ont assez des limites d’endurance, des monnaies premium et des bannières à durée limitée.
Plus de 23 000 joueurs rejoignent « The Awakening »
Les chiffres de lancement indiquent que de nombreux joueurs étaient prêts à donner une chance à cette version. DragonSword: Awakening a dépassé les 23 000 joueurs simultanés sur Steam et a rapidement obtenu une note « Très positive ». C’est un résultat impressionnant pour un jeu sortant d’une situation d’édition mouvementée, d’autant plus que son ancien modèle de service en ligne aurait facilement pu faire fuir les joueurs.
C’est au niveau des combats que le jeu fait la plus forte impression. Les joueurs constituent des équipes en s’appuyant sur les effets de statut, les bris d’armure et les « Signal Skills », passant d’un héros à l’autre pour prolonger les combos et maintenir les ennemis prisonniers de chaînes d’attaques spectaculaires. Le jeu présente certaines similitudes avec Granblue Fantasy: Relink, notamment sa présentation colorée de style anime, ses combats en groupe et ses attaques spéciales spectaculaires. Cependant, DragonSword: Awakening met encore davantage l’accent sur les changements rapides de personnages et l’enchaînement des compétences. Plus important encore, son modèle économique permet aux joueurs de débloquer des héros en jouant plutôt que de compter sur des tirages aléatoires.
Toutes les traces de ses origines mobiles n’ont pas disparu pour autant. Les matériaux d’amélioration, les menus de progression à plusieurs niveaux et les activités répétitives peuvent encore donner l’impression d’être fastidieux, tandis que l’interface vous rappelle parfois que le projet a commencé comme un jeu en continu. Malgré tout, la transition s’avère bien plus réussie que beaucoup ne l’avaient prévu, et Hound13 s’est déjà empressé de résoudre les problèmes techniques et les difficultés de progression soulevés par la communauté.
DragonSword: Awakening a transformé un projet potentiellement voué à l’échec en une belle réussite sur Steam. Si ses combats stylisés et son aventure anime sans gacha vous donnent envie de vous plonger dans un nouveau RPG, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs prix pour DragonSword: Awakening.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle
- Editeur : Hound13 Inc.
- Développeur : Hound13 Inc.
- Mode(s):
-
- Solo ( Au lancement)
- JCJ : NC
- Co-op (Max de 3 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Non
- Date de sortie : 22 juillet 2026
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