DragonSword : Awakening transforme un service en ligne qui avait échoué en un retour en force

DragonSword : Awakening échappe au système gacha et connaît le succès sur Steam

DragonSword: Awakening est l’une des histoires de retour les plus insolites que nous ayons vues depuis longtemps dans le domaine des RPG d’action animés. Ce qui avait commencé comme un service en ligne coréen gratuit a été transformé en un jeu PC payant, débarrassé de son système de gacha, puis sorti sur Steam après avoir survécu à une tentative judiciaire visant à en empêcher le lancement. Contre toute attente, le pari a porté ses fruits.

Développé par Hound13, DragonSword: Awakening propose désormais un monde ouvert haut en couleur, une vaste sélection de héros et des combats rapides en équipe, sans obliger les joueurs à tirer des personnages dans des bannières aléatoires. Les héros et les récompenses de progression s’obtiennent désormais via des quêtes, le contenu narratif et les systèmes habituels du jeu. Ce changement confère à l’aventure une atmosphère plus accueillante, en particulier pour les joueurs qui apprécient les RPG animés mais en ont assez des limites d’endurance, des monnaies premium et des bannières à durée limitée.

 

 

Plus de 23 000 joueurs rejoignent « The Awakening »

Les chiffres de lancement indiquent que de nombreux joueurs étaient prêts à donner une chance à cette version. DragonSword: Awakening a dépassé les 23 000 joueurs simultanés sur Steam et a rapidement obtenu une note « Très positive ». C’est un résultat impressionnant pour un jeu sortant d’une situation d’édition mouvementée, d’autant plus que son ancien modèle de service en ligne aurait facilement pu faire fuir les joueurs.

C’est au niveau des combats que le jeu fait la plus forte impression. Les joueurs constituent des équipes en s’appuyant sur les effets de statut, les bris d’armure et les « Signal Skills », passant d’un héros à l’autre pour prolonger les combos et maintenir les ennemis prisonniers de chaînes d’attaques spectaculaires. Le jeu présente certaines similitudes avec Granblue Fantasy: Relink, notamment sa présentation colorée de style anime, ses combats en groupe et ses attaques spéciales spectaculaires. Cependant, DragonSword: Awakening met encore davantage l’accent sur les changements rapides de personnages et l’enchaînement des compétences. Plus important encore, son modèle économique permet aux joueurs de débloquer des héros en jouant plutôt que de compter sur des tirages aléatoires.

Toutes les traces de ses origines mobiles n’ont pas disparu pour autant. Les matériaux d’amélioration, les menus de progression à plusieurs niveaux et les activités répétitives peuvent encore donner l’impression d’être fastidieux, tandis que l’interface vous rappelle parfois que le projet a commencé comme un jeu en continu. Malgré tout, la transition s’avère bien plus réussie que beaucoup ne l’avaient prévu, et Hound13 s’est déjà empressé de résoudre les problèmes techniques et les difficultés de progression soulevés par la communauté.

DragonSword: Awakening a transformé un projet potentiellement voué à l’échec en une belle réussite sur Steam. Si ses combats stylisés et son aventure anime sans gacha vous donnent envie de vous plonger dans un nouveau RPG, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs prix pour DragonSword: Awakening.

AlexP

AlexP

711 Articles

Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

Les meilleures offres pour DragonSword Awakening

SlDiorite5
SlDiorite5
28 juil. 2026, 00:33 sur dlcompare.com
I'm not into gacha games since most of them look the same to me, but I know a lot of them are really well-made and polished, so I hope this business model catches on. This shows gacha devs that your game can succeed without predatory mechanics.
Reign
Reign
28 juil. 2026, 00:24
Je pense vraiment que quitter le modèle gacha peut faire beaucoup de bien à certains jeux prometteurs, mais gâchés (sans mauvais jeu de mots) par la présence d'un casino en ligne. Je vais m'y intéresser.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
27 juil. 2026, 22:00
C'est une belle réussite. Après l'échec de son modèle de jeu-service, les développeurs ont supprimé le gacha et les microtransactions pour en faire un RPG premium. Le résultat est un jeu aux combats dynamiques, à l'exploration agréable et à la direction artistique réussie. Malgré un scénario assez classique et quelques traces de ses origines mobiles
Gilna
Gilna
27 juil. 2026, 21:00 sur dlcompare.co.uk
DragonSword: Awakening looks like a strong example of how a game can move beyond gacha and still find success on Steam. The early response suggests players are responding well to the premium model and the cleaner monetization.
MRGIANITA
MRGIANITA
27 juil. 2026, 20:58 sur dlcompare.it
Dal video non sembra troppo male però di giochi di questo genere ce ne sono veramente troppi ed è difficile potersi interessare totalmente su questo.
PlanetOTG
PlanetOTG
27 juil. 2026, 18:53 sur dlcompare.es
Espero salga bien, han hecho un muy buen juego. Que sea menos predatorio es algo bueno para los jugadores.
J'espère que tout se passera bien ; ils ont vraiment créé un excellent jeu. Le fait qu'il soit moins prédateur est une bonne chose pour les joueurs.
gennyshark
gennyshark
27 juil. 2026, 17:19 sur dlcompare.com
Dragon Sword Awakening blends expansive open-world exploration—packed with puzzles, dungeons, collectibles, and underwater areas—with a technical, fast-paced, and impactful combat system that mirrors titles like Granblue Fantasy: Relink in terms of progression and gameplay. With no paywalls in place, the game's pacing is dictated solely by your performance in the field and your resource management. Making the right choices from the start will prevent the wasteful use of materials and allow you to tackle the most challenging content smoothly.
Dragon Sword Awakening mêle une exploration en monde ouvert immense – regorgeant d'énigmes, de donjons, d'objets à collectionner et de zones sous-marines – à un système de combat technique, dynamique et percutant, rappelant Granblue Fantasy: Relink en termes de progression et de gameplay. Sans barrières de paiement, le rythme du jeu est entièrement dicté par vos performances sur le terrain et votre gestion des ressources. Faire les bons choix dès le départ vous évitera le gaspillage de matériaux et vous permettra d'aborder les contenus les plus difficiles avec aisance.
PointMan
PointMan
27 juil. 2026, 16:46 sur dlcompare.es
Se ve un juego muy interesante, no lo había visto antes.
Ce jeu a l'air très intéressant, je ne l'ai jamais vu auparavant.
VicksB
VicksB
27 juil. 2026, 15:07 sur dlcompare.es
Espero que les vaya bien y que el juego, con el tiempo, vaya creciendo. El precio es correcto, incluso diría que regalado para las horas que te ofrece.
J'espère qu'ils auront du succès et que le jeu continuera de se développer. Le prix est juste, je dirais même que c'est une aubaine vu le nombre d'heures de jeu qu'il offre.
draikyn
draikyn
27 juil. 2026, 14:51 sur dlcompare.com
Le changement de modèle économique attire forcément l'attention. Retirer les mécaniques de gacha pour proposer une expérience complète semble avoir convaincu beaucoup de joueurs. Le succès sur Steam montre qu'un bon gameplay peut suffire à intéresser le public, même avec un projet qui avait connu un développement compliqué
Le changement de modèle économique attire forcément l'attention. Retirer les mécaniques de gacha pour proposer une expérience complète semble avoir convaincu beaucoup de joueurs. Le succès sur Steam montre qu'un bon gameplay peut suffire à intéresser le public, même avec un projet qui avait connu un développement compliqué
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle
  • Editeur : Hound13 Inc.
  • Développeur : Hound13 Inc.
  • Mode(s):
    • Solo ( Au lancement)
    • JCJ : NC
    • Co-op (Max de 3 joueurs, En ligne)
  • Crossplay: Non
  • Date de sortie : 22 juillet 2026
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