DragonSword : Awakening transforme un service en ligne qui avait échoué en un retour en force

DragonSword : Awakening échappe au système gacha et connaît le succès sur Steam

DragonSword: Awakening est l’une des histoires de retour les plus insolites que nous ayons vues depuis longtemps dans le domaine des RPG d’action animés. Ce qui avait commencé comme un service en ligne coréen gratuit a été transformé en un jeu PC payant, débarrassé de son système de gacha, puis sorti sur Steam après avoir survécu à une tentative judiciaire visant à en empêcher le lancement. Contre toute attente, le pari a porté ses fruits.

Développé par Hound13, DragonSword: Awakening propose désormais un monde ouvert haut en couleur, une vaste sélection de héros et des combats rapides en équipe, sans obliger les joueurs à tirer des personnages dans des bannières aléatoires. Les héros et les récompenses de progression s’obtiennent désormais via des quêtes, le contenu narratif et les systèmes habituels du jeu. Ce changement confère à l’aventure une atmosphère plus accueillante, en particulier pour les joueurs qui apprécient les RPG animés mais en ont assez des limites d’endurance, des monnaies premium et des bannières à durée limitée.

 

 

Plus de 23 000 joueurs rejoignent « The Awakening »

Les chiffres de lancement indiquent que de nombreux joueurs étaient prêts à donner une chance à cette version. DragonSword: Awakening a dépassé les 23 000 joueurs simultanés sur Steam et a rapidement obtenu une note « Très positive ». C’est un résultat impressionnant pour un jeu sortant d’une situation d’édition mouvementée, d’autant plus que son ancien modèle de service en ligne aurait facilement pu faire fuir les joueurs.

C’est au niveau des combats que le jeu fait la plus forte impression. Les joueurs constituent des équipes en s’appuyant sur les effets de statut, les bris d’armure et les « Signal Skills », passant d’un héros à l’autre pour prolonger les combos et maintenir les ennemis prisonniers de chaînes d’attaques spectaculaires. Le jeu présente certaines similitudes avec Granblue Fantasy: Relink, notamment sa présentation colorée de style anime, ses combats en groupe et ses attaques spéciales spectaculaires. Cependant, DragonSword: Awakening met encore davantage l’accent sur les changements rapides de personnages et l’enchaînement des compétences. Plus important encore, son modèle économique permet aux joueurs de débloquer des héros en jouant plutôt que de compter sur des tirages aléatoires.

Toutes les traces de ses origines mobiles n’ont pas disparu pour autant. Les matériaux d’amélioration, les menus de progression à plusieurs niveaux et les activités répétitives peuvent encore donner l’impression d’être fastidieux, tandis que l’interface vous rappelle parfois que le projet a commencé comme un jeu en continu. Malgré tout, la transition s’avère bien plus réussie que beaucoup ne l’avaient prévu, et Hound13 s’est déjà empressé de résoudre les problèmes techniques et les difficultés de progression soulevés par la communauté.

DragonSword: Awakening a transformé un projet potentiellement voué à l’échec en une belle réussite sur Steam. Si ses combats stylisés et son aventure anime sans gacha vous donnent envie de vous plonger dans un nouveau RPG, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs prix pour DragonSword: Awakening.

AlexP

AlexP

659 Articles

Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

Les meilleures offres pour DragonSword Awakening

PlanetOTG
PlanetOTG
27 juil. 2026, 18:53 sur dlcompare.es
Espero salga bien, han hecho un muy buen juego. Que sea menos predatorio es algo bueno para los jugadores.
gennyshark
gennyshark
27 juil. 2026, 17:19 sur dlcompare.com
Dragon Sword Awakening blends expansive open-world exploration—packed with puzzles, dungeons, collectibles, and underwater areas—with a technical, fast-paced, and impactful combat system that mirrors titles like Granblue Fantasy: Relink in terms of progression and gameplay. With no paywalls in place, the game's pacing is dictated solely by your performance in the field and your resource management. Making the right choices from the start will prevent the wasteful use of materials and allow you to tackle the most challenging content smoothly.
PointMan
PointMan
27 juil. 2026, 16:46 sur dlcompare.es
Se ve un juego muy interesante, no lo había visto antes.
VicksB
VicksB
27 juil. 2026, 15:07 sur dlcompare.es
Espero que les vaya bien y que el juego, con el tiempo, vaya creciendo. El precio es correcto, incluso diría que regalado para las horas que te ofrece.
draikyn
draikyn
27 juil. 2026, 14:51 sur dlcompare.com
Le changement de modèle économique attire forcément l'attention. Retirer les mécaniques de gacha pour proposer une expérience complète semble avoir convaincu beaucoup de joueurs. Le succès sur Steam montre qu'un bon gameplay peut suffire à intéresser le public, même avec un projet qui avait connu un développement compliqué
Angry by default
Angry by default
27 juil. 2026, 13:02 sur dlcompare.com
man, i wish more gacha games turned non-gacha. imagine if ZZZ, NTE, Arknights Endfield etc werent gacha. you have at least 3 triple A games right there which people would buy for 60 bucks. As for this, campaign is around 25 hours, with 100+ hours if u want to 100% it. u can also co-op with +2 people for raid dungeons (+1 for battle dungeons) if u have friends. I was gonna buy it on release but it dint have a release-discount, so i am stalling on buying it for a while while i finish something else.
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle
  • Editeur : Hound13 Inc.
  • Développeur : Hound13 Inc.
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération
  • Date de sortie : 23 juillet 2026
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