Dying Light : The Beast fait ses adieux à la génération précédente
Les infectés ne sont pas les seuls laissés pour compte. Techland a officiellement annulé les versions PlayStation 4 et Xbox One de Dying Light: The Beast, admettant que ces consoles, âgées de dix ans, ne peuvent tout simplement pas suivre le rythme des ambitions de cette nouvelle aventure autonome. Plutôt que d’adapter le jeu à un matériel vieillissant au prix de compromis importants, le développeur a choisi d’abandonner ce qui semblait être une mission impossible.
Incapacité à suivre le rythme des logiciels modernes
Selon le studio, cette décision n’a pas été prise à la légère. Porter Dying Light: The Beast sur PS4 et Xbox One s’est avéré de plus en plus difficile à mesure que le développement avançait, les limitations techniques des deux systèmes posant obstacle à l’expérience que Techland souhaitait offrir aux joueurs. Plutôt que de proposer une version avec des graphismes revus à la baisse, une complexité du monde réduite et des sacrifices notables en termes de performances, l’équipe a choisi d’abandonner purement et simplement ces portages.
Cette décision en dit long sur l’évolution du projet. Alors que Dying Light: The Beast a d’abord vu le jour sous forme de contenu téléchargeable avant de devenir un jeu autonome à part entière, ses environnements plus vastes, ses graphismes améliorés et ses systèmes de gameplay plus exigeants l’ont définitivement ancré dans l’ère de la génération actuelle. Les fonctionnalités qui reposent sur des processeurs plus rapides, une mémoire accrue et un stockage SSD sont de plus en plus difficiles à adapter à du matériel lancé pour la première fois en 2013.
Pour Techland, la qualité semble avoir pris le pas sur la portée de la plateforme. Le développeur a clairement indiqué que la sortie d’une version ne répondant pas aux normes des éditions PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S créerait une expérience inégale pour les joueurs. Plutôt que de demander aux utilisateurs de la génération précédente de se contenter d’une aventure au rabais, le studio a décidé qu’il valait mieux mettre définitivement fin au développement de ces versions.
Ce n’est pas la première fois
Ironiquement, ce n’est pas une première pour la franchise. Le premier Dying Light avait, lui aussi, abandonné ses versions PlayStation 3 et Xbox 360 en cours de développement, après que Techland avait conclu que ces consoles ne pouvaient pas offrir le jeu tel qu’il était prévu. Plus de dix ans plus tard, l’histoire se répète, sauf que cette fois-ci, ce sont la PlayStation 4 et la Xbox One qui arrivent en fin de vie.
Les joueurs ayant déjà précommandé les versions annulées pourront demander un remboursement via leurs boutiques en ligne respectives. Parallèlement, cela permettra à Techland de consacrer ses ressources à la mise en œuvre de ce qui est prévu dans la feuille de route post-lancement pour les versions capables de gérer réellement le chaos de la survie face à une nouvelle invasion de zombies.
D’une certaine manière, cette décision semble être un signe supplémentaire que l’industrie du jeu vidéo tourne enfin la page sur la génération précédente. Pour les joueurs qui s’accrochent encore à leur PS4 ou à leur Xbox One, c’est sans aucun doute une nouvelle décevante. Comme d’habitude, si le jeu vous intéresse, utilisez notre comparateur pour suivre les prix les plus bas de Dying Light : The Beast sur la plateforme de votre choix.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure, First-Person Shooter, Jeux de rôle, Horreur
- Editeur : Techland
- Développeur : Techland
- Mode(s) : Solo
- Date de sortie : 18 septembre 2025
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