STARSEEKER : Dans « Astroneer Expeditions », l'oxygène devient le véritable ennemi
STARSEEKER: Astroneer Expeditions n'est pas Astroneer 2, et c'est sans doute la chose la plus importante à savoir avant de se lancer. System Era Softworks aurait pu créer une suite plus ambitieuse et plus sûre de son célèbre jeu de monde ouvert spatial, mais ce nouveau titre vise quelque chose de différent. Il reprend l’univers lumineux et étrange d’Astroneer pour en faire un jeu d’expédition coopératif plus ciblé, axé sur les missions, le travail d’équipe, la progression de la station et les voyages chronométrés vers des planètes extraterrestres.
Le centre névralgique est l’ESS Starseeker, une immense station spatiale où les joueurs se préparent entre deux expéditions. C’est là que vous améliorez votre équipement, débloquez des récompenses, vous forgez une réputation auprès des membres d’équipage et choisissez le type de mission à entreprendre ensuite. De là, les équipes se rendent sur des planètes comme Tephra, un monde rempli de marécages, de jungles, d’océans, de dangers, de créatures, de ressources, d’épaves et de nombreuses autres choses étranges à scanner.
Astroneer, mais avec plus de pression
Le plus grand changement réside dans la structure. Astroneer était apprécié parce qu’il permettait aux joueurs de prendre leur temps. On pouvait creuser, construire, explorer, se laisser distraire, perdre de vue son plan initial, tout en continuant à s’amuser. STARSEEKER: Astroneer Expeditions conserve une partie de cette exploration ludique, mais l’articule autour d’objectifs plus clairs et d’un format de mission plus strict.
Les expéditions sont conçues pour être des parties coopératives rapides et faciles à suivre. Vous vous lancez, poursuivez des objectifs, rassemblez des matériaux utiles, faites face aux dangers et essayez de retourner à la station avant que l'oxygène ne devienne un vrai problème. Ce chronomètre ajoute de la pression sans rendre le jeu trop difficile, et il donne à chaque expédition un début, un milieu et une fin plus clairs. Pour les joueurs qui ont apprécié le charme d’Astroneer mais souhaitaient davantage de direction, cela pourrait bien être exactement ce qu’il leur faut.
Bien sûr, les fans de longue date auront peut-être besoin de temps pour s’adapter. Ce n’est pas la même expérience sandbox au rythme lent. Le jeu est davantage axé sur l’équipe, davantage fondé sur des objectifs et davantage construit autour de missions répétables. Mais cela confère également à Starseeker sa propre identité, plutôt que de le faire passer pour un simple spin-off.
Le fait que System Era semble conscient des inquiétudes habituelles liées aux jeux multijoueurs modernes constitue également un atout. Starseeker propose des éléments cosmétiques, des devises, des améliorations et des objectifs communautaires, mais les récompenses s’obtiennent en jouant, sans recourir à de raccourcis payants. En 2026, cela le rend déjà bien moins cynique que de nombreux jeux coopératifs qui tentent de devenir la prochaine grande machine de services en ligne.
STARSEEKER: Astroneer Expeditions est encore en accès anticipé, donc les bugs, les problèmes de performances et les changements d’équilibrage font partie du lot. Mais l’idée est solide : l’univers d’Astroneer, mais plus rapide, plus social et davantage axé sur les missions.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure
- Editeur : Devolver Digital
- Développeur : System Era Softworks
- Mode(s) : Solo, Coopération
- Date de sortie : 11 juin 2026
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