Cet été, plus précisément en août 2026, nous accueillerons un nouveau chef-d'œuvre développé par GAME FREAK Inc. (le studio célèbre pour la série de jeux Pokémon sur plusieurs générations de consoles Nintendo). Il s'agit d'un tout nouveau projet, initialement connu sous le nom de code « Project Bloom », mais présenté sous le nom de « Beast of Reincarnation ».
Développé par GAME FREAK Inc. et publié par Fictions, le jeu combine des éléments d'action RPG, d'aventure et d'âme, et propose un mode solo qui peut être joué hors ligne. Le jeu devrait sortir sur trois plateformes : PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour.
Beast of Reincarnation se déroule dans le Japon post-apocalyptique de l'année 4026, alors que le monde a été dévasté par une maladie corruptrice qui a créé des forêts mutantes et des créatures monstrueuses.
L'intrigue tourne autour de deux personnages principaux :
Les deux se rencontrent en Extrême-Orient et se lancent ensemble dans un voyage éprouvant à travers des terres désolées, combattant des chefs à travers le monde pour rassembler leur pouvoir, dans le but ultime de détruire la Bête de la Réincarnation - la source de toute décomposition - et de sauver l'humanité.
Le scénario est brutal, profond et rempli de sombres secrets. Le style artistique et l'histoire du jeu sont souvent comparés aux œuvres du Studio Ghibli, notamment Princesse Mononoké.
Le développeur définit Beast of Reincarnation comme un RPG d'action révolutionnaire suivant le modèle "une personne, un chien", avec des mécanismes de combat techniques et exigeants (similaires à ceux des séries de jeux de type Souls telles que Black Myth : Wukong ou Sekiro).
Le jeu offrira un style de jeu assez unique. Tout d'abord, il propose un système de combat hybride, où les combats sont une combinaison d'action en temps réel et de stratégie au tour par tour. Vous contrôlez directement Emma pour exécuter des combos d'épée et des esquives, tout en commandant simultanément le chien Koo pour déclencher des mouvements de soutien ou des techniques spéciales, ce qui rappelle la mécanique d'un RPG au tour par tour.
De plus, le jeu propose un système diversifié d'arbres de compétences, d'équipements et de pierres spirituelles qui permet aux joueurs de façonner leur propre style de combat. Cela va des attaques frontales agressives aux combats à distance, en passant par les manœuvres furtives.
Dans Beast of Reincarnation, la carte du monde évolue en permanence. Des forêts mutantes peuvent soudain surgir de terres désertiques, apportant un sentiment de solitude, mais aussi une plus grande excitation lors de l'exploration.
Le projet a été lancé en 2020 et annoncé pour la première fois en mai 2023 sous le nom de Project Bloom dans le cadre d'un partenariat entre Game Freak et Private Division (avant que Fictions ne reprenne les droits d'édition). Le gameplay et le titre ont été confirmés lors de l'Xbox Games Showcase en 2025, avant que sa date de sortie ne soit fixée à août 2026.
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