AMD donne un nouvel aperçu du FSR "Redstone" avant son dévoilement majeur

La mise à jour FSR Redstone arrive le 10 décembre, ajoutant le ray tracing AI et de nouveaux outils FG

AMD a officiellement annoncé son événement très attendu "FSR Redstone premiere", qui aura lieu le 10 décembre. La société a confirmé que de "nouvelles fonctionnalités FSR Redstone" seraient lancées en même temps que l'événement, signalant une mise à jour majeure de sa technologie FidelityFX Super Resolution.

Ces nouvelles performances et améliorations visuelles devraient "arriver" le 10 décembre. AMD a indiqué que ces fonctionnalités sont spécifiquement conçues pour les nouvelles cartes graphiques de la série Radeon RX 9000 (RDNA 4). Cela suggère que la prise en charge officielle des anciens GPU RDNA 2 et RDNA 3, qui équipent de nombreux PC de jeu existants, est désormais "de plus en plus improbable".

AMD a déjà dévoilé quatre technologies clés FSR "Redstone" : Neural Radiance Cache, Ray Regeneration, ML Super Resolution et ML Frame Generation. Ces fonctionnalités, ainsi que des technologies potentielles non annoncées, devraient être au cœur de la présentation de décembre. Une nouvelle diapositive a apporté des précisions sur la mise en œuvre, confirmant que les développeurs qui intègrent FSR Redstone dans leurs jeux n'ont pas besoin d'utiliser l'ensemble des fonctionnalités. Au lieu de cela, ils peuvent choisir sélectivement les fonctionnalités à mettre en œuvre. Cette approche modulaire reflète la stratégie de Nvidia avec DLSS et vise à encourager une adoption plus large en éliminant la barrière de l'implémentation "tout ou rien".

L'adoption de ces technologies est déjà visible dans le paysage des jeux. La régénération des rayons est actuellement disponible dans le titre Call of Duty : Black Ops 7, et la ML Frame Generation est confirmée pour être incluse dans une future mise à jour du même jeu.

Au-delà des jeux sur PC, ces fonctionnalités pilotées par l'IA devraient également avoir un impact profond sur le marché des consoles. Compte tenu de la collaboration étroite entre AMD et Sony sur le "Project Amethyst", on s'attend à ce que ces nouvelles fonctions d'IA constituent le cœur de la technologie graphique de la future console PlayStation 6. FSR Redstone est donc un élément fondamental qui est sur le point de définir les capacités visuelles et l'aspect de la prochaine génération de jeux.

Les joueurs PC peuvent s'attendre à recevoir des détails complets et des spécifications techniques sur FSR 4 "Redstone" et son impact sur l'avenir des jeux le 10 décembre.

La Radeon RX 9070 XT, construite sur l'architecture RDNA 4 et équipée de 16 Go de VRAM, offre déjà des performances exceptionnelles, des visuels impressionnants et une consommation d'énergie efficace pour les jeux les plus exigeants actuellement disponibles. Utilisez notre comparateur de prix pour trouver la meilleure offre de carte graphique Radeon RX 9070 XT.

manhkbrady

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Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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