Le mode Xbox de Microsoft arrive sur les PC Windows 11 à partir du mois prochain

Microsoft renomme Xbox Full Screen Experience en Xbox Mode pour les PC Windows

Microsoft a d'abord introduit son interface Xbox plein écran pour Windows sur l'ordinateur de poche ROG Ally Xbox afin de concurrencer le mode Big Picture de Steam, qui existe depuis près de 15 ans. Cette interface a ensuite été étendue à d'autres ordinateurs de poche Windows 11 l'année dernière. Lors de la conférence GDC, Microsoft a annoncé que cette interface Xbox à grand écran serait déployée sur tous les appareils Windows 11, y compris les ordinateurs portables et de bureau, en avril. Le nom de la fonctionnalité a également été simplifié et s'appelle désormais "Xbox Mode".

Dans un premier temps, le mode Xbox ne sera disponible que sur certains marchés. Microsoft affirme qu'il s'agit d'une interface axée sur la manette pour Windows 11, qui permet aux joueurs de parcourir leurs bibliothèques de jeux, de lancer des titres, d'accéder à la barre de jeux et de passer d'une application à l'autre. À bien des égards, il fonctionne de la même manière que le mode Big Picture de Steam. Microsoft n'a pas donné beaucoup de détails sur l'amélioration des performances, mais lorsque la fonctionnalité est apparue dans les versions Insider de Windows 11 à l'automne dernier, l'entreprise a mis en avant un sélecteur de tâches qui permet aux utilisateurs de passer rapidement d'un jeu à l'autre et d'une application à l'autre.

 

L'extension de cette fonctionnalité aux PC traditionnels peut sembler inhabituelle, car elle a été conçue à l'origine pour les appareils de jeu portables. Toutefois, Microsoft estime qu'elle permettra aux joueurs de naviguer plus facilement dans les systèmes Windows 11 à l'aide d'une manette.

Microsoft encourage également les jeux inter-appareils. Le renforcement de l'expérience Xbox sur PC va dans ce sens, d'autant plus que le programme Xbox Play Anywhere continue de se développer. Microsoft indique que le programme compte désormais plus de 1 500 jeux, avec 500 équipes de développement contribuant à ces titres.

Cette initiative reflète également les efforts plus larges de Microsoft visant à réduire le fossé entre les consoles Xbox et les PC Windows. Avec la prochaine console "Project Helix" de l'entreprise capable de faire tourner des titres Xbox et PC, cette approche s'inscrit dans une stratégie plus large. Il sera intéressant de voir l'impact de cette nouvelle interface Xbox sur les performances des jeux sur PC sous Windows.

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manhkbrady

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Écrivain à temps partiel, joueur expert de Tetris à plein temps. Saviez-vous que les jeux de rythme sont une forme de mesure de performance humaine ?

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