Achetez Resident Evil Requiem au Meilleur Prix

  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X
  • Switch 2

Marchand star

    Retournez dans les ombres de Raccoon City avec Resident Evil Requiem, le nouveau chapitre de la légendaire saga de survival-horror de Capcom. Situé environ trente ans après la chute catastrophique de la ville, cet épisode propose une nouvelle histoire effrayante qui mêle mystère, suspense et la terreur emblématique de la franchise. Chaque couloir recèle des secrets et chaque rencontre met à l'épreuve votre instinct de survie.

    Vous incarnez Grace Ashcroft, une analyste technique du FBI intelligente mais vulnérable, qui doit faire face au traumatisme de la perte de sa mère il y a des années. Lorsqu'un corps mystérieux refait surface dans un hôtel désert lié à son passé, Grace est plongée dans une enquête terrifiante qui met à l'épreuve son courage, son intelligence et sa détermination. Contrairement aux héros habituels, elle ne peut pas compter uniquement sur sa force brute ; sa survie dépend de son ingéniosité, de sa planification minutieuse et de sa rapidité d'esprit.

    Resident Evil Requiem introduit un système de jeu à double perspective, permettant aux joueurs de passer d'une vue à la première personne à une vue à la troisième personne. Cette fonctionnalité innovante vous offre le choix de vivre le jeu soit comme une aventure d'horreur profondément immersive, soit comme un scénario de survie stratégique et tactique. Alimenté par le moteur RE amélioré, le jeu offre des graphismes époustouflants et des environnements hyperréalistes, aux détails atmosphériques subtils qui intensifient la tension et la peur.

    Le jeu revisite les ruines de Raccoon City tout en développant l'histoire de la franchise, en reliant les événements passés à de nouveaux mystères. Chaque rencontre est significative, qu'il s'agisse d'échapper à des menaces monstrueuses ou de découvrir des indices cachés, créant ainsi une véritable expérience de survival-horror qui met l'accent sur la vulnérabilité et le suspense. La prise en charge complète des voix off et des sous-titres garantit que la terreur est accessible à un public international.

    Préparez-vous à affronter un cauchemar qui refuse de vous lâcher et découvrez si vous pouvez survivre à l'obscurité qui persiste longtemps après la chute de la ville.

    Les meilleures offres pour Resident Evil Requiem

    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le mécanisme de « Lien Symbiotique » affecte-t-il la gestion des ressources entre les personnages jouables, et est-il possible de transférer stratégiquement des objets spécifiques ?
    Le « Lien Symbiotique » dicte l'espace d'inventaire partagé. Bien que le transfert direct d'objets ne soit pas possible, l'efficacité des ressources est cruciale. Les joueurs doivent déterminer stratégiquement qui transporte quoi, car les deux personnages partagent le même espace limité.
    Le système « Armement Adaptatif » peut-il évoluer en fonction des performances de combat, et si oui, comment cela affecte-t-il l'efficacité des armes contre différents types d'ennemis ?
    Oui, « Armement Adaptatif » évolue grâce au combat. Une utilisation prolongée contre certains ennemis améliore les statistiques spécifiques de l'arme, telles que les dégâts contre ce type d'ennemi. Comprendre les faiblesses des ennemis et la spécialisation des armes est essentiel à la survie.
    L'environnement joue-t-il un rôle actif dans le combat, et les « Dangers Bio-Organiques » peuvent-ils être manipulés pour offrir des avantages stratégiques ou créer de nouveaux défis ?
    L'environnement est activement impliqué. Les « Dangers Bio-Organiques », tels que les gaz toxiques ou la flore mutante, peuvent être déclenchés pour endommager les ennemis ou créer une couverture. Cependant, ils peuvent également nuire au joueur, ajoutant une couche de prise de décision basée sur le risque et la récompense.
    Le mécanisme de 'Résonance de la Peur' est-il purement visuel ou influence-t-il activement le comportement des ennemis et la perception du joueur dans le jeu ?
    La 'Résonance de la Peur' influence fortement le comportement des ennemis et la perception du joueur. Une peur intense peut rendre les ennemis plus agressifs, et elle déformera également la vision, l'ouïe du joueur et la fiabilité de son HUD.
    Comment le système de 'Fragments de Mémoire' affecte-t-il l'expérience narrative, et est-il possible d'influencer l'ordre de découverte de ces fragments ?
    Les 'Fragments de Mémoire' dévoilent des détails clés de l'histoire. L'ordre de découverte n'est pas directement contrôlable, mais le chemin d'exploration du joueur influence la séquence, ce qui peut façonner sa compréhension de l'intrigue.
    Concernant la "jauge de contrainte", quelles sont les pénalités de gameplay encourues si elle devient excessivement élevée et la jauge peut-elle être gérée de manière proactive ?
    Une "jauge de contrainte" élevée entraîne une perte de précision, un ralentissement des mouvements et une vulnérabilité accrue aux attaques. Elle peut être gérée par des actions telles que des pauses, l'utilisation d'objets spécifiques et des décisions de combat stratégiques.
    Comment le mécanisme de 'Cascade de Mutations' affecte-t-il les rencontres ennemies, et existe-t-il des moyens d'anticiper ou d'atténuer ses effets ?
    La 'Cascade de Mutations' fait évoluer les ennemis en plein combat. L'anticipation est la clé. Observer les comportements des ennemis et anticiper les changements permet d'ajuster stratégiquement les tactiques de combat. L'atténuation repose sur l'utilisation de types d'armes spécifiques et l'exploitation des vulnérabilités ennemies pendant les mutations.
    Quel est le but du système 'Neural Uplink' et comment affecte-t-il la coopération des joueurs pendant le jeu ?
    Le 'Neural Uplink' permet des capacités coopératives uniques, telles que le partage d'objets et les attaques coordonnées. Il favorise le travail d'équipe en fournissant des outils qui ne sont efficaces que lorsque les deux joueurs travaillent ensemble.
    Comment la conception de la 'Soundscape' contribue-t-elle à l'atmosphère d'horreur du jeu, et existe-t-il des mécaniques qui réagissent aux sons que le joueur fait ?
    La 'Soundscape' est au cœur de l'expérience d'horreur. Les actions du joueur créent du bruit qui peut attirer les ennemis. La furtivité et les déplacements stratégiques sont donc nécessaires pour éviter l'attention indésirable et pour utiliser l'environnement afin de dissimuler le bruit.
    Existe-t-il plusieurs fins dans le jeu ? Si oui, comment les décisions prises pendant le jeu sont-elles liées au chemin menant à chaque fin ?
    Oui, il existe plusieurs fins. La fin est déterminée par les choix faits lors des moments clés de l'histoire et par les actions du joueur vis-à-vis des autres personnages. Tous les choix ont des conséquences, et elles ne sont pas toujours évidentes.

    Notes de mise à jour

    • 06/03/2026 (Avis de distribution de mise à jour)

    Avis sur Resident Evil Requiem

    AizenReis
    AizenReis
    5 mars 2026, 20:36 sur dlcompare.es
    Resident Evil Requiem es la prueba definitiva de que la saga no solo sigue viva, sino que está en uno de sus mejores momentos creativos. Perfecciona lo que ya funcionaba y lo eleva a un nuevo nivel. Terror, supervivencia, narrativa, diseño y apartado técnico trabajan en una misma dirección: crear una experiencia coherente, tensa y profundamente memorable.
    Resident Evil Requiem est la preuve définitive que la série est non seulement toujours en vie, mais qu'elle est également à son apogée créative. Il perfectionne ce qui fonctionne déjà et l'amène à un niveau supérieur. L'horreur, la survie, la narration, le design et la technologie vont tous dans le même sens : créer une expérience cohérente, tendue et profondément mémorable.
    MRGIANITA
    MRGIANITA
    5 mars 2026, 18:41 sur dlcompare.it
    Sicuramente non è il miglior capitolo della saga ma rispetto agli ultimi 2 devo dire che è molto più interessante e divertente come gioco. La storia è ben sviluppata nonostante il gioco abbia una durata di una decina di ore e graficamente ha fatto degli ottimi salti in avanti
    Ce n'est certainement pas le meilleur chapitre de la saga, mais comparé aux deux derniers, je dois dire qu'il est beaucoup plus intéressant et amusant en tant que jeu. L'histoire est bien développée malgré le fait que le jeu dure une dizaine d'heures et graphiquement il a fait de grands pas en avant
    bonneinne
    bonneinne
    5 mars 2026, 09:32 sur dlcompare.es
    Es sin duda alguna uno de los mejores Resident Evil, tiene horror para quienes se quejaban de que la saga Resident Evil había perdido sus raíces en el survival horror, además de estar cargado de acción y gore. El cambio de perspectivas entre 1ra persona y 3ra es de lo mejor para quienes preferimos una experiencia mas clásica en 3ra y 1ra para quienes vienen del Resident Evil 7
    C'est sans aucun doute l'un des meilleurs Resident Evil, il contient de l'horreur pour ceux qui se plaignaient que la série Resident Evil avait perdu ses racines de survival horror, et il est chargé d'action et de gore. Le changement de perspective entre la 1ère personne et la 3ème personne est le meilleur pour ceux qui préfèrent une expérience plus classique à la 3ème personne et la 1ère personne pour ceux qui viennent de Resident Evil 7.
    Dlogger
    Dlogger
    4 mars 2026, 21:25 sur dlcompare.es
    Una maravillosa entrega de la saga Resident Evil y una gran conclusión para la historia de Raccoon City. Es un equilibrio perfecto entre terror y acción de disparos con zombis. No me arrepiento de haber comprado este juego y se lo recomiendo a todo el mundo.
    Un merveilleux épisode de la série Resident Evil et une excellente conclusion à l'histoire de Raccoon City. C'est un équilibre parfait entre l'horreur et l'action de tir sur des zombies. Je ne regrette pas d'avoir acheté ce jeu et je le recommande à tout le monde.
    Nachos
    Nachos
    4 mars 2026, 18:20
    Je ne suis pas vraiment surpris du résultat, car Capcom enchaîne les excellents jeux depuis plusieurs années. Avec Resident Evil Requiem, le studio confirme encore son savoir-faire. L’ambiance est lourde, oppressante, et le jeu revient à une formule plus centrée sur la tension et la gestion des ressources. On sent une vraie maîtrise dans le rythme, l’exploration et le sound design, qui renforcent constamment l’immersion. Pour moi, c’est un excellent Resident Evil, solide du début à la fin. Il ne surpasse peut-être pas Resident Evil 4 ni Resident Evil 2, qui restent au sommet de la licence, mais il s’en approche clairement. Et quel plaisir de retrouver Raccoon City, ce décor emblématique qui a marqué toute une génération de fans. Requiem prouve que la série est toujours entre de très bonnes mains et qu’elle sait évoluer sans perdre son identité
    SlDiorite5
    SlDiorite5
    4 mars 2026, 17:35 sur dlcompare.com
    So far it's great. It's not as demanding on my PC as I imagined and I'm really enjoying how the different character sections switch up the gameplay and keep things fresh. I think they finally nailed down a good formula for horror + action and future games will be even better.
    Pour l'instant, c'est très bien. Il n'est pas aussi exigeant sur mon PC que je l'imaginais et j'apprécie vraiment la façon dont les différentes sections de personnages changent le gameplay et gardent les choses fraîches. Je pense qu'ils ont finalement trouvé une bonne formule pour l'horreur + l'action et que les prochains jeux seront encore meilleurs.
    corvus_haugland
    corvus_haugland
    4 mars 2026, 15:30
    Je n’ai jamais joué au jeu mais j’ai regardé quelques extraits sur YouTube, ce qui m’a quand même permis de me faire une première impression. Le jeu semble revenir à une ambiance très oppressante, avec peu de munitions et une vraie sensation de vulnérabilité. On dirait qu’il s’inscrit dans la continuité des derniers jeux, en mettant l’accent sur l’horreur et la tension plutôt que sur l’action. J’aurais vraiment aimé pouvoir tester une démo, comme c’était le cas pour d’autres jeux de la licence. Cela aurait permis de se faire un avis, manette en main, et de ressentir pleinement l’atmosphère avant la sortie
    VicksB
    VicksB
    4 mars 2026, 14:27 sur dlcompare.es
    No he podido jugar todavía pero he podido ver algún gameplay sin spoiler y luce espectacular. Qué suerte tiene la gente que ya ha podido jugarlo y pasárselo.
    Je n'ai pas encore pu y jouer, mais j'ai pu regarder quelques parties sans spoiler et ça a l'air spectaculaire. Quelle chance ont les personnes qui ont déjà pu y jouer et y jouer.
    PaLo
    PaLo
    4 mars 2026, 10:56 sur dlcompare.es
    En resumen, incluso si nunca has sido fan de RE, lo recomiendo encarecidamente: es uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, independientemente del género o la franquicia.
    Bref, même si vous n'avez jamais été fan de RE, je vous le recommande vivement : c'est l'un des meilleurs jeux de ces derniers temps, quel que soit le genre ou la franchise.
    moskauu
    moskauu
    3 mars 2026, 21:07 sur dlcompare.es
    Todavía no he podido jugarlo pero tengo claro lo gran juego que es y que todo fan de la saga Resident Evil va a terminar jugándolo más tarde o más temprano.
    Je n'ai pas encore pu y jouer, mais il est clair que c'est un excellent jeu et que tous les fans de la série Resident Evil finiront par y jouer tôt ou tard.
    Afficher plus de commentaires
    DLCompare Web Extension FR Body Bottom
    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure, Survie, Horreur
    • Editeur : Capcom
    • Développeur : Capcom
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 26 février 2026
    • Dernières mises à jour: 06/03/2026
    • Configurations système
      • Recommandée
      • CPU : Core i7-8700 / Ryzen 5 5500
      • GPU : GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
      • Ultimate (4K / Ray Tracing)
      • RAM : 32 GB
      • GPU : Geforce RTX 5070 / Radeon RX 9070 XT
      • NVMe SSD Requis
    • Classe d'âge
    • PEGI 18

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
    Anglais
    Polonais
    Italien
    Allemand
    Arabe
    Russe
    Chinois traditionnel
    Chinois simplifié
    Coréen
    Japonais
    Espagnol
    Portugais brésilien
    Espagnol mexicain
    Discord Invite FR