MXGP 26 promet une expérience de motocross encore plus réaliste
Pour les fans de motocross, ce n’est pas seulement le nom du pilote qui a franchi la ligne d’arrivée en premier qui marque les esprits. Parfois, ce qui reste gravé dans la mémoire, c’est une ornière assez profonde pour vous permettre de négocier un virage, un atterrissage parfait au sommet d’un saut, ou encore ce bref instant où le pneu arrière dérape avant de retrouver de l’adhérence. MXGP 26 - The Official Game semble très bien saisir cet attrait. Plutôt que de se contenter d’ajouter une nouvelle saison à l’ancienne base du jeu, Artefacts Studio a entièrement repensé la physique, les animations et la façon dont le terrain réagit aux motos, ramenant ainsi l’expérience à l’un des aspects les plus fondamentaux du motocross : le contrôle d’une machine qui lutte constamment contre le sol sous ses roues.
Quand le circuit n’est plus seulement une simple toile de fond pour la course
MXGP 26 dispose de la licence officielle pour la saison 2026, avec 19 circuits, des pilotes issus à la fois du MXGP et du MX2, ainsi que 16 motos. Pour les fans qui suivent le championnat dans la vraie vie, le simple fait de retrouver des circuits familiers, avec des pilotes et des machines officiels, rend déjà l’expérience plus proche d’une véritable saison de MXGP que d’un jeu de course tout-terrain classique.
Mais le plus intéressant, c’est ce qui se passe sous les pneus.
Le terrain de MXGP 26 évolue de tour en tour. Les motos creusent sans cesse des ornières plus profondes dans la piste, remodelant ainsi la surface, ce qui signifie que la meilleure trajectoire du premier tour n’est peut-être plus la plus judicieuse quelques tours plus tard. Le sol compact, le sable et l’argile se comportent également différemment, tandis que les conditions sèches ou humides modifient encore davantage la manière dont les joueurs recherchent de l’adhérence. Cela vous oblige à considérer la piste comme un élément qui évolue au fil de la course, plutôt que de simplement mémoriser un itinéraire et de le répéter.
Le jeu permet également aux joueurs de choisir le niveau de difficulté souhaité pour leur expérience de motocross. Les aides peuvent rendre le jeu accessible au niveau Amateur, mais à mesure que vous vous rapprochez du niveau Expert et que vous commencez à désactiver ces aides, davantage de niveaux de contrôle entrent en jeu :
- prendre le contrôle direct des scrubs et des whips en l’air ;
- choisissez quand votre pilote se met debout ou s’assoit au lieu de laisser le jeu gérer tout cela automatiquement ;
- déplacer le poids du pilote pour influencer la façon dont la moto réagit ;
- anticiper les ornières et ajuster votre trajectoire à mesure que la piste se détériore.
C’est dans ces détails que la passion qui anime MXGP 26 commence vraiment à se révéler. Un bon tour ne consiste pas simplement à maintenir l’accélérateur ouvert plus longtemps que les autres. Il faut savoir quand stabiliser la moto, quand la laisser glisser, et quand une trajectoire qui semble moins bonne à première vue est en réalité devenue l’option la plus rapide après que des dizaines de pneus ont déjà emprunté ce même passage.
La série MXGP a connu des périodes où elle a été très bien accueillie par la communauté, notamment avec les titres MXGP 2019, MXGP 2020 et MXGP 2021. Certains critiques ont même considéré les éditions de 2020 ou de 2021 comme des moments forts de l’ère Milestone. MXGP 24, en revanche, a reçu un accueil largement négatif sur Steam, ce qui fait que le passage de MXGP 26 à Unreal Engine 5, la refonte de la physique et la reconstruction du système de terrain apparaissent comme bien plus qu’une simple mise à jour annuelle de routine. Cela ressemble davantage à une tentative de poser de nouvelles bases pour la série.
Cela ne signifie pas pour autant que le jeu soit déjà complet. MXGP 26 ne propose pas de mode Carrière à part entière, le mode Championnat servant davantage de mode d’expérience de carrière allégée. Si vous recherchez un système de progression long et nuancé, comme ceux que l’on trouve dans les jeux de course fortement axés sur l’évolution de carrière, ce n’est pas le point fort du jeu pour l’instant.
Pour les joueurs qui viennent sur MXGP pour le motocross en lui-même, c’est une autre histoire. Les modes Grand Prix, Championnat, Contre-la-montre, The Compound et En ligne offrent suffisamment de possibilités pour s’entraîner, chercher à améliorer ses temps ou simplement continuer à rouler jusqu’à ce qu’un tronçon de piste qui vous posait autrefois des problèmes commence enfin à vous sembler fluide sous les roues.
Si le vrombissement des moteurs, les projections de terre et la satisfaction de trouver la trajectoire parfaite sont ce qui vous fait revenir sans cesse au motocross, rendez-vous sur le site officiel du jeu pour en savoir plus sur MXGP 26 - The Official Game. Vous pouvez également consulter notre comparateur pour acheter MXGP – The Official Game au meilleur prix disponible.
Les meilleures offres pour MXGP 26 The Official Game
Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Courses, Simulation, Sports
- Editeur : Nacon
- Développeur : Artefacts Studio
- Date de sortie : 1 octobre 2026
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