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Project 007: IO Interactive semble avoir de grandes ambitions

Project 007: IO Interactive semble avoir de grandes ambitions

Ils avaient annoncé la nouvelle en novembre dernier, IO Interactive travaille sur un nouveau projet basé sur la licence James Bond. Peu de choses ont pour le moment été dévoilées sur ce nouveau jeu, et pour cause, on avait pu voir fleurir au mois de janvier une flopée d’offres d’emploi de la part du studio, notamment un pour un poste de producteur, qui laissait à penser que Project 007 n’en était qu’au tout début du processus de développement.

Il faut dire aussi que IO Interactive, bien qu’ayant annoncé tourner la page avec l’agent 47, du moins pour un moment, travaille toujours sur le dernier opus de la trilogie, Hitman 3, avec le contenu post lancement prévu pour le jeu, en particulier l’extension Les Sept péchés capitaux qui sera divisée en sept actes, et dont le premier est récemment sorti.

Mais on en apprend aujourd’hui un peu plus autour de ce Project 007, resté pour le moment bien mystérieux. C’est Hakan Abrak, CEO de IO Interactive qui s’est exprimé au micro d’IGN: 

Il est important de mentionner que développer un jeu sous licence est quelque chose de nouveau pour nous. Je pense donc que nous devons embrasser pleinement cette idée, et vraiment, comme je l’ai déjà dit, nous n’aimons pas travailler mécaniquement. Pas seulement parce que c’est une grosse licence, et que c’est intéressant commercialement… cela ne veut rien dire pour nous. Nous avons déjà pris beaucoup de risques de ce point de vue là dans le passé. Nous avons besoin de ressentir les choses. Il nous faut de la passion, c’était donc très important pour nous qu’il ne s’agisse pas d’une adaptation de film, que ce ne soit pas un jeu sur un film spécifique et dont l’histoire a déjà été racontée. 

Project 007 proposera donc une histoire complètement originale et encore jamais vue auparavant. Hakan Abrak ajoutent qu’ils s’inspirent de l’univers entier de la licence. Il faut dire que James Bond a pris bien des facettes au cours des années et la licence est un terrain de jeu idéal pour un jeu vidéo. On a hâte d’en savoir plus.

 

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