Sonic Racing : CrossWorlds lance une deuxième année animée

Sonic Racing : CrossWorlds dévoile ses événements de novembre
Mises à jour & Correctifs

Godzilla, Bayonetta et McLaren se retrouvent rarement sur la même scène, mais les circuits de Sonic Racing: CrossWorlds constituent le lieu de rencontre idéal pour cette formation pour le moins insolite. Le mois de novembre marque le début de la deuxième année, apportant son lot de nouvelles collaborations ainsi que des changements dans la façon dont les joueurs s’affrontent. Les plus curieux pourront découvrir de nouveaux circuits et véhicules, les pilotes compétitifs se réjouiront des défis en face-à-face, et tous ceux qui ont fait une pause auront de nombreuses raisons de reprendre le volant.

Les nouveaux venus donnent le ton pour une nouvelle année de course

Après avoir déjà attiré l’attention avec son casting de pilotes issus d’univers parallèles, Sonic Racing: CrossWorlds continue de réunir des personnalités venues d’au-delà de l’univers de Sonic. Les plans pour la deuxième année dévoilés le 9 octobre et le calendrier de novembre publié le 1er novembre 2026 révèlent une sélection de lancement riche en découvertes :

  • Pack Godzilla — 3 novembre : DLC payant inclus dans le season pass 2, ajoutant le circuit Godzilla Escape et trois véhicules : le Godzilla Cruiser, le King Ghidorah Coupé et le Mothra Surf, ainsi que des morceaux et des sons supplémentaires pour le Jukebox.
  • Bayonetta — 3 novembre : déblocage gratuit du personnage via le Rival Duel. La sorcière arrive avec le véhicule Butterfly Witch, des emotes spéciales et des effets sonores.
  • Pack Consoles SEGA — 3 novembre : contenu bonus inclus dans le season pass 2, comprenant les véhicules Genesis Tower (US), SegaSaturn (JP) et Dreamcast (EU), inspirés des célèbres consoles de SEGA.
  • Super Shadow — 3 novembre : le pilote et le véhicule Super Dark Flare sont disponibles pour les joueurs possédant à la fois le season pass 1 et le season pass 2.
  • McLaren Racing — 17 novembre : une mise à jour gratuite permet à Sonic de faire son entrée sur la piste aux couleurs Papaya et Anthracite de McLaren, aux côtés d’un véhicule de type Speed inspiré de la voiture de course de l’écurie.

Une grande partie de l’attrait réside dans la singularité de ces ajouts. Godzilla exploite la fascination pour l’univers des monstres de Toho, Bayonetta apporte la personnalité distinctive de cette sorcière envoûtante, et McLaren relie le divertissement au sport automobile réel. Même les véhicules inspirés des consoles ont un charme qui leur est propre pour les fans de longue date de SEGA. Toutes ces sources d’inspiration ont désormais l’occasion de se retrouver dans Sonic Racing: CrossWorlds.

Au-delà des nouveaux visuels, une mise à jour importante du gameplay arrive en ce début de deuxième année :

  • Mode Duel : les joueurs s’affrontent dans des courses en 1 contre 1 mettant en avant la mécanique Duel Boost. La possibilité de voir les objets, les gadgets et la position de l’adversaire aide à déterminer le moment opportun pour attaquer ou se défendre.
  • Modes de compétition : Duel entre rivaux propose des courses hors ligne contre des adversaires contrôlés par l’IA ; Match libre met en relation des joueurs en ligne ; Match entre amis permet à des amis de s’affronter ; et Best-of-10 prend la forme d’événements à durée limitée.
  • La plaque Grand Maître et 15 nouveaux gadgets : ceux-ci élargissent les possibilités de combinaisons de gadgets, avec un septième emplacement Super Slot qui renforce encore davantage l’effet de tout gadget placé dans cet emplacement.
  • Adversaires contrôlés par la CPU supplémentaires : les personnages issus de DLC gratuits et payants introduits après le lancement du jeu peuvent apparaître comme adversaires dans les modes en ligne et hors ligne.

Pour les pilotes expérimentés, ces changements pourraient offrir un intérêt plus durable qu’un simple crossover. Avec seulement deux pilotes sur la piste, l’attention se porte sur un seul rival, tandis que les nouvelles options de gadgets encouragent à expérimenter différentes approches.

Des activités à durée limitée permettront d’entretenir la compétition tout au long du mois :

  • Festival Godzilla : du 5 au 15 novembre.
  • Match en duel au meilleur des 10 : du 12 au 15 novembre.
  • Festival McLaren Racing : du 19 au 29 novembre.
  • Campagne de connexion commémorative de la deuxième année : jusqu’à 12 autocollants à collectionner et à utiliser pour personnaliser vos véhicules.

Les événements de novembre ne sont que le début de l’aventure de la deuxième année de Sonic Racing: CrossWorlds. La feuille de route s’étend jusqu’en 2027, avec encore plus de nouveaux personnages et de collaborations à venir. Rien que pour ce mois-ci, la combinaison des nouvelles arrivées et des changements de gameplay constitue une excellente raison de retourner sur la piste.

Consultez l’annonce officielle pour découvrir ce que vous réserve la feuille de route de la deuxième année, et n’oubliez pas de visiter notre comparateur de prix pour acheter Sonic Racing: CrossWorlds à moindre coût.

Cleonidas

Cleonidas

203 Articles

Après des années en tant qu’artiste 3D pour les jeux et l’animation, j’ai appris à voir les jeux comme bien plus que de simples polygones — ce sont des histoires vivantes. Ma véritable passion est d’approfondir les mondes et les récits qui rendent les jeux si captivants. Aujourd’hui, je me consacre à partager ces insights et ces histoires uniques avec d’autres joueurs à travers mes écrits.

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Venhea
Venhea
2 nov. 2026, 19:45 sur dlcompare.nl
Veel van de content (Godzilla, SEGA Consoles Pack) is alleen verkrijgbaar via Season Pass 2, wat frustrerend kan zijn. Er is wel erg veel sprake van monetisatie. Iets om rekening mee te houden.
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Aventure, Courses
  • Editeur : Sega
  • Développeur : Sonic Team
  • Mode(s):
    • Solo ( Au lancement)
    • JCJ (Max de 12 joueurs, En ligne / Local)
  • Crossplay: Total
  • Date de sortie : 25 septembre 2025
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