La version PC de Stellar Blade devrait être lancée sur Steam le 11 juin, avec un grand nombre de fonctionnalités spécifiques aux PC, notamment la mise à l'échelle de l'IA grâce à Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3, des taux de rafraîchissement débloqués, la prise en charge des écrans ultra-larges et des résolutions plus élevées.
L'annonce de Stellar Blade pour PC a été accueillie avec beaucoup d'enthousiasme. Le jeu s'est déjà hissé à la première place de la liste des meilleures ventes de Steam Chine et occupe actuellement la deuxième place au niveau mondial sur Steam. Toutefois, l'enthousiasme a été quelque peu tempéré par un problème majeur : le verrouillage de région. Des utilisateurs de plus de 100 pays ont signalé qu'ils ne pouvaient pas précommander le jeu, la plupart d'entre eux se trouvant dans des régions où le PlayStation Network de Sony n'est pas officiellement pris en charge.
SHIFT UP a publié un communiqué officiel pour répondre aux inquiétudes de la communauté concernant le lancement de Stellar Blade sur PC.
️Nous discutons étroitement du problème de verrouillage régional avec l'éditeur et faisons de notre mieux pour le résoudre dès que possible.
- StellarBlade (@StellarBlade) 16 mai 2025
️Comme le montre le tableau de test ci-dessous, le DRM a été ajusté pour maintenir le même taux d'images moyen, avec des images minimales encore plus élevées dans... pic.twitter.com/JDimvKiKte
Bien qu'aucune explication détaillée n'ait été fournie, le développeur a confirmé qu'il "discute étroitement du problème de verrouillage régional" avec l'éditeur Sony et qu'il s'efforce d'en "résoudre la majeure partie dès que possible", tout en rassurant les joueurs sur le fait que la connexion au PSN sera totalement facultative et non obligatoire pour jouer au jeu sur PC.
Dans la même déclaration, SHIFT UP a abordé la question de l'utilisation des DRM, une technologie souvent critiquée pour son impact sur les performances. Pour apaiser les inquiétudes, l'équipe a partagé des données de référence montrant que le DRM a été "ajusté pour maintenir le même taux de rafraîchissement moyen, et même atteindre un taux de rafraîchissement minimum plus élevé dans certains cas".
En outre, la prise en charge du modding sera entièrement activée sans aucune restriction, ce qui a été largement salué par la communauté PC.
Malgré les controverses initiales, Stellar Blade s'est déjà avéré être un énorme succès pour SHIFT UP, devenant le jeu le plus vendu en Amérique du Nord en avril 2024 et expédiant plus d'un million d'unités en juin. Si le problème de verrouillage régional est résolu à temps, Stellar Blade est en passe de devenir un autre grand succès sur PC pour le développeur coréen.
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