Sony a officiellement lancé God of War: Sons of Sparta, un jeu surprise dévoilé lors de la présentation de la PlayStation en février. Le nouveau titre étend l'univers de God of War avec un changement de style audacieux, et se présente à la fois comme une célébration de l'héritage de la franchise et comme un test de la capacité de la marque à aller au-delà de sa formule à succès. Disponible dès maintenant sur PlayStation 5, le jeu coïncide avec la confirmation qu'un remake de la trilogie grecque originale est en cours de développement au studio Santa Monica, signalant un regain d'intérêt pour les origines mythologiques de Kratos.
Contrairement aux épopées cinématographiques qui ont défini le soft reboot God of War de 2018 et sa suite God of War Ragnarök, Sons of Sparta est un jeu d'action et de plateforme en 2D avec une légère structure Metroidvania. Développé par Santa Monica Studioin en collaboration avec Mega Cat Studios et publié par Sony Interactive Entertainment, le jeu explore la jeunesse de Kratos lors de son entraînement spartiate aux côtés de son frère Deimos. Les joueurs naviguent dans des environnements interconnectés inspirés de la Grèce antique, débloquent des capacités liées à des artefacts divins et progressent dans des combats basés sur les compétences qui réinterprètent l'identité brutale de la franchise dans un format à défilement latéral.
La narration sert de préquelle canonique à la saga God of War, avec des voix qui reviennent pour faire le lien entre les différentes époques de la série. Les combats sont axés sur des mécanismes de lance et de bouclier, des combos aériens et des capacités basées sur la rage, tandis que les affrontements contre les boss s'inspirent de créatures mythologiques familières aux fans de longue date de la franchise. Sony a positionné le projet à la fois comme un hommage à l'anniversaire et comme une expérience créative : une expérience stylisée et moins chère, conçue pour compléter plutôt que remplacer les principaux épisodes de la série.
God of War: Sons of Sparta a reçu un accueil mitigé. Certains saluent la tentative de revisiter la mythologie grecque et les années de formation de Kratos sous un angle rétro, soulignant la direction artistique et la durée de vie plus courte du jeu comme des points forts. D'autres estiment que le gameplay n'a pas le poids viscéral et le spectacle cinématographique associés aux God of War modernes. Le rythme des combats, la répétition de l'environnement et les comparaisons avec des titres d'action indépendants plus ambitieux sur le plan mécanique ont tempéré l'enthousiasme. En conséquence, le jeu est l'opus le plus controversé de l'histoire de la franchise.
Le créateur de la série originale, David Jaffe, a publiquement critiqué le projet, ce qui n'a fait qu'alimenter le débat. Selon lui, le spin-off ne parvient pas à capturer ce qui a fait la force de la marque, car son exécution est déconnectée du ton et de l'intensité qui caractérisaient les premiers volets. Bien qu'il reconnaisse la qualité de l'exécution, il se demande si la direction créative respecte l'héritage de la marque. Ses commentaires ont suscité de nombreuses discussions au sein des communautés de joueurs, certains fans étant d'accord pour dire que le passage à la 2D nuit à l'ampleur de la série, tandis que d'autres soutiennent que l'expérimentation est essentielle pour une franchise qui entre dans sa troisième décennie.
Malgré les réactions divergentes, God of War: Sons of Sparta représente un moment important pour la franchise. La combinaison d'un lancement surprise, de la date anniversaire et de l'annonce d'une future trilogie de remakes des classiques de la série de l'ère grecque garantit que Kratos reste au cœur de la stratégie de PlayStation. Le fait que le spin-off en 2D devienne ou non un jeu culte dépend totalement des fans. Comme d'habitude, notre comparateur peut vous aider à obtenir votre copie de God of War : Sons of Sparta au prix le plus bas si vous voulez donner une chance au jeu.