Patch 1.0.4.5 de Tarkov : gros changements armes et PVE
Escape from Tarkov vient de recevoir la mise à jour 1.0.4.5, et bien qu'il ne s'agisse pas d'un contenu tape-à-l'œil, c'est le genre de patch qui modifie tranquillement les sensations du jeu d'un moment à l'autre. Cette mise à jour est principalement axée sur les performances, les ajustements d'équilibre et l'aplanissement de certaines aspérités auxquelles les joueurs ont dû faire face depuis la version 1.0.
La première chose que vous remarquerez, c'est l'ampleur des efforts déployés pour l'optimisation. Les menus sont plus rapides, les écrans hors raid se chargent plus vite et il est désormais possible de mieux contrôler les limites de FPS en dehors des raids. Plusieurs cartes, dont Lighthouse et Streets of Tarkov, ont bénéficié de passes d'optimisation supplémentaires, notamment au niveau des systèmes d'abattage et de la gestion de l'environnement. Cela ne réinvente pas le jeu, mais rend l'expérience moins lente, ce qui est important dans un jeu où chaque seconde compte.
Du côté de l'équilibrage, ce patch poursuit l'optimisation des armes. Cette fois, l'accent est mis sur les canons, les garde-mains et les accessoires, ce qui modifie la façon dont les joueurs construisent leurs armes. Les canons plus longs réduisent davantage le recul mais s'accompagnent de pénalités ergonomiques plus lourdes, ce qui signifie que vous échangez de la stabilité contre de la maniabilité. Les garde-mains ne réduisent plus directement le recul, mais aident à compenser ces inconvénients ergonomiques. Les suppresseurs ont également été touchés, car ils offrent moins de contrôle sur le recul et coûtent plus cher en termes d'ergonomie, ce qui ouvre la voie à des constructions plus bruyantes et plus agressives. Il s'agit d'une évolution subtile mais significative vers des chargements plus variés au lieu que tout le monde utilise des configurations similaires.
Une évolution vers un gameplay d'extraction favorable au PVE
L'un des ajouts les plus intéressants est lié aux raids locaux en zone JcE. Il existe désormais un système de sauvegarde qui protège la progression des tâches si votre client tombe en panne en plein raid. Au lieu de tout perdre de manière frustrante, votre progression est réinitialisée au début du raid. Il ne s'agit pas d'un filet de sécurité complet, mais il témoigne d'un effort évident pour rendre les expériences JcE plus fiables. C'est important, d'autant plus que de plus en plus de joueurs cherchent des moyens moins punitifs de profiter des jeux de tir d'extraction.
Et c'est là que le tableau d'ensemble entre en jeu. Des jeux comme ARC Raiders montrent déjà comment les shooters d'extraction peuvent s'orienter vers une conception plus conviviale pour le JcE, et Tarkov semble lentement s'orienter dans cette direction également. Ces petits systèmes, comme la protection de la progression et une meilleure gestion de l'IA, laissent entrevoir un avenir où le genre ne se limite pas au JcJ brutal, mais offre également des façons flexibles de jouer.
En outre, le patch corrige une longue liste de problèmes : moments de désynchronisation, animations brisées après la mort, dégâts non enregistrés dans certaines situations, erreurs d'interaction avec les marchands et divers bugs sur les cartes. Il apporte également de nouveaux équipements liés au contenu de l'arène, ce qui ajoutera un peu de variété à votre stock.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, First-Person Shooter, Simulation, Mmorpg
- Editeur : Battlestate Games
- Développeur : Battlestate Games
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération
- Date de sortie : 15 novembre 2025
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