Thick As Thieves évolue vers une expérience solo et coop
Thick As Thieves du développeur chevronné Warren Spector (créateur de la série Deus Ex ) et d'OtherSide Entertainment, fait l'objet d'un changement de conception majeur. Le jeu, qui avait été initialement annoncé comme une expérience hybride PvPvE, se concentrera désormais entièrement sur le jeu en solo et le jeu coopératif à deux joueurs.
Un changement d'approche significatif
Lorsqu'il a été révélé pour la première fois, Thick As Thieves promettait un mélange inédit de braquages compétitifs et coopératifs, où les joueurs pouvaient s'affronter tout en naviguant dans un monde entièrement simulé. Cependant, selon une récente mise à jour d'OtherSide, l'équipe a conclu que la structure PvPvE n'offrait pas l'expérience qu'elle avait imaginée. L'élément compétitif a été supprimé, permettant aux développeurs de se concentrer sur un gameplay furtif plus serré et plus engageant.
Ce changement reflète une stratégie plus large visant à affiner l'expérience du joueur. En se concentrant sur le jeu en solo et en coopération, l'équipe vise à approfondir la prise de décision tactique et à créer un rythme plus cohérent pendant les missions : "Au fur et à mesure du développement, nous avons réalisé que les moments que nous aimions le plus étaient ceux du jeu en solo et en coopération", a expliqué le studio dans son annonce.
Dans le cadre de cette nouvelle approche, le jeu proposera des campagnes solo riches ainsi que des casses en coopération à deux joueurs, où les amis pourront faire équipe pour planifier et exécuter des opérations complexes. Selon les développeurs, ce changement rend déjà le jeu plus convaincant dans les tests internes, avec plus de choix significatifs et d'opportunités de furtivité.
La réaction de la communauté face à ce changement a été mitigée. Certains fans se disent déçus par la perte de l'élément compétitif PvPvE, qui avait initialement suscité un grand intérêt. D'autres se réjouissent de ce changement, soulignant que le jeu en coopération et en solo correspond mieux au genre immersif de la simulation et à la philosophie de conception qui a fait la réputation de Spector.
Thick As Thieves sera présenté le 9 avril dans le cadre de l'initiative Triple-I axée sur les indépendants, où une nouvelle bande-annonce et des détails supplémentaires sur le gameplay sont attendus. La sortie du jeu est toujours prévue pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Bien que l'élément PvPvE soit exclu pour le lancement, OtherSide n'a pas exclu d'explorer des fonctionnalités multijoueurs compétitives dans de futures mises à jour.
Ce revirement met en lumière les défis auxquels les développeurs sont confrontés lorsqu'il s'agit de trouver un équilibre entre ambition et faisabilité, et démontre leur engagement à créer une expérience furtive qui privilégie la profondeur et l'autonomie du joueur plutôt que le spectacle multijoueur. Pour précommander Thick As Thieves au meilleur prix, il vous suffit d'utiliser notre comparateur.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Simulation
- Editeur : Megabit Publishing
- Développeur : OtherSide Entertainment
- Mode(s) : Solo, Multiplayer
- Date de sortie : 20 mai 2026
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