Le lancement du Steam Frame de Valve semble se rapprocher
Valve semble se préparer à lancer le Steam Frame, comme en témoignent des vidéos de configuration qui ont fuité et montrent le déballage et la configuration initiale de son premier casque VR autonome.
Ces vidéos ont été repérées par le compte Steam Hardware Updates sur X et couvrent plusieurs étapes du processus de configuration, notamment le réglage de l’IPD, l’appairage des manettes, l’adaptateur de streaming sans fil et une entretoise pour lunettes. L’une d’entre elles dévoile également un kit d’accessoires ergonomiques apparemment non annoncé, qui semble comprendre des sangles pour les manettes ainsi qu’un cache-lumière allongé conçu pour améliorer l’étanchéité au niveau du nez.
Il ne semble pas s’agir de rendus conceptuels ni de supports promotionnels inachevés. Il s’agit, au contraire, de vidéos soignées et commentées, semblables aux guides de configuration que Valve avait précédemment créés pour la Steam Machine et la manette Steam Controller. Plus important encore, elles étaient apparemment intégrées au client Steam lui-même, ce qui suggère qu’elles sont destinées à être présentées aux clients dès le lancement du casque.
Valve a rapidement supprimé ces vidéos lors d’une mise à jour ultérieure, mais cela n’a pas empêché leur diffusion. Les trois clips ont déjà été remis en ligne à plusieurs reprises, ce qui nous permet de nous faire une idée plus précise de ce à quoi ressemblera l’expérience Steam Frame lors de son lancement. Voici une compilation réalisée par la chaîne YouTube Tyriel Wood - VR Tech qui regroupe les trois vidéos :
Ces vidéos confirment également plusieurs caractéristiques techniques déjà dévoilées par Valve. Le Steam Frame est équipé du Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm et dispose de deux écrans LCD de 2 160 x 2 160 pixels pouvant atteindre 144 Hz. Il peut fonctionner comme un casque autonome ou se connecter sans fil à un PC ou à une Steam Machine grâce à son adaptateur de streaming Wi-Fi 7 dédié.
Valve se prépare progressivement à l’arrivée du casque. Le Steam Frame a obtenu la certification FCC à la fin du mois dernier, tandis que des informations font également état d’importantes livraisons d’unités aux États-Unis. Parallèlement, Valve a élargi son programme de compatibilité Great on Frame, mettant en avant les jeux particulièrement bien adaptés au casque et ajustant les exigences pour les développeurs créant du contenu autonome pour le Frame.
Le lancement aurait été compliqué par la pénurie actuelle de mémoire et de stockage, dont Valve avait précédemment reconnu qu’elle affecterait le Steam Frame tout comme la Steam Machine. Cette dernière a finalement été lancée en juin au prix de 1 039 €, un montant nettement supérieur aux prévisions initiales.
Néanmoins, l’apparition de ces vidéos de configuration apparemment finalisées est peut-être le signe le plus clair à ce jour que le lancement de Steam Frame approche. Valve a déjà révélé la plupart des détails techniques, laissant toutefois deux questions majeures sans réponse : combien coûtera-t-il, et quand sortira-t-il exactement ?
Comme toujours, pour suivre l’actualité du matériel Valve, du Steam Frame, des jeux en réalité virtuelle et des évolutions du secteur du jeu sur PC, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.
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