Une nouvelle manette Xbox compacte pour jouer où vous voulez
Microsoft a présenté la manette Xbox Nano, une manette compacte conçue pour les joueurs à la recherche d’une alternative plus portable à la manette Xbox sans fil standard. Destiné aux jeunes joueurs, aux personnes aux petites mains et à celles qui jouent souvent en déplacement, ce nouvel accessoire offre un format plus compact sans pour autant renoncer à la disposition familière des boutons de la Xbox.
Mesurant un peu plus de 5 pouces de long et pesant environ 3,5 onces, la manette Nano est suffisamment petite pour se glisser dans un sac à dos ou être transportée aux côtés d’un ordinateur portable ou d’une tablette. Ses dimensions réduites pourraient également faciliter sa prise en main par les enfants, même si les joueurs aux mains plus grandes pourraient tout de même préférer la manette pleine taille de Microsoft pour de longues sessions de jeu.
Malgré sa forme compacte, la Nano conserve 18 commandes standard, notamment des sticks analogiques, un pavé directionnel, des boutons frontaux, des gâchettes et des commandes sur les épaules. Les joueurs peuvent ainsi continuer à utiliser la disposition des commandes à laquelle ils sont habitués sur l’ensemble du catalogue Xbox sans avoir à s’adapter à un ensemble de boutons simplifié. Un bouton d’action programmable apporte un gain de confort supplémentaire, en permettant aux utilisateurs d’attribuer des raccourcis à des fonctions telles que la prise de captures d’écran, l’enregistrement de parties et l’activation d’autres raccourcis clavier.
Sa compatibilité s'étend au-delà des consoles Xbox. La manette fonctionne également avec les PC Windows, les appareils iOS et Android, ainsi qu'avec certaines smart TV, ce qui en fait une option potentielle pour le jeu sur PC portable et le Xbox Cloud Gaming. Elle utilise le protocole Xbox Wireless de Microsoft lorsqu'elle est connectée à des consoles Xbox, tandis que le Bluetooth gère les connexions avec des ordinateurs, des appareils mobiles et des téléviseurs pris en charge.
L’alimentation est un autre domaine où la Nano se distingue de la manette standard de Microsoft. Au lieu d’utiliser des piles AA remplaçables, elle intègre une batterie rechargeable qui se recharge via USB-C. Elle ne peut toutefois pas être utilisée avec les stations de recharge existantes pour manettes Xbox. Microsoft a également opté pour des capteurs de joystick conventionnels plutôt que pour la technologie à effet Hall ou TMR ; la manette ne bénéficie donc pas des avantages potentiels de ces capteurs pour réduire la dérive des sticks.
La manette Xbox Nano est proposée à 49,99 € et est actuellement en précommande, ce qui en fait une alternative relativement abordable à la manette sans fil Xbox standard. Alliant un format compact, des commandes familières et une large compatibilité avec les appareils, il pourrait s’avérer être une deuxième manette utile pour les possesseurs de consoles ou un compagnon de voyage pratique pour jouer sur ordinateur portable et sur appareils mobiles.
Comme toujours, pour suivre l’actualité des manettes Xbox, des périphériques e-sport et des évolutions du secteur du jeu vidéo, n’hésitez pas à suivre notre rubrique dédiée au matériel.
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