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Marchand star

    «Vous aussi pouvez changer le monde! Rejoignez M.Tesla à bord de l’Helios», dit la phrase d’accroche sur le site officiel de Close to the Sun. Vous êtes invités à rejoindre Helios.
    Close to the Sun se déroule en 1897, dans les eaux internationales profondes où l’Helios demeure immobile. Les nuages sombres et les fortes vagues s’écrasent contre la coque de l’Helios. Il est magnifique malgré les circonstances ; il est orné d’or et s’étend à perte de vue. 

    Ce jeu est né de la vision de Nikola Tesla. L'Helios sert de siège aux plus grands esprits scientifiques. Il est dédié à la recherche, indépendant de toute ingérence gouvernementale et à l’abri des regards indiscrets et des esprits curieux de la société. Vous êtes libre de repousser toutes les limites de la matière et du temps.

    Mais la situation a mal tourné lorsque la journaliste Rose Archer a rejoint l'Helios pour retrouver sa sœur, Ada. L'Helios n’est plus le même, ses grands halls sont vides et une puanteur de chair en décomposition l'envahit. Il y a un silence intense et le mot « QUARANTANE » est écrit à l’entrée.

    Close to the Sun est une aventure d'horreur à la première personne où la survie est la priorité absolue. Le travail d'équipe est nécessaire pour que Rose puisse explorer le navire en toute sécurité. Rose devra se battre pour sauver sa vie en se cachant et en réfléchissant rapidement. Close to the Sun sera disponible sur l'Epic Games Store au cours de l'année 2019

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment le système 'Ouroboros' affecte-t-il la navigation dans l'Hélios, et peut-il être exploité pour contourner des séquences scénarisées ?
    L'Ouroboros fonctionne comme un hub central pour manipuler les environnements changeants de l'Hélios. Les joueurs peuvent l'utiliser pour rediriger l'énergie, ouvrir de nouveaux passages et déclencher des changements pour résoudre des énigmes. Bien qu'il ne permette pas directement de sauter des séquences, sa manipulation est essentielle pour la progression.
    Compte tenu de la nature des dangers environnementaux d'Hélios, comment l'approvisionnement limité en oxygène de Rose affecte-t-il le gameplay, et quelles stratégies sont viables pour le gérer efficacement ?
    L'oxygène de Rose est une ressource cruciale, en particulier dans les zones présentant des anomalies atmosphériques. Les joueurs doivent donner la priorité à la recherche de recharges d'oxygène ou à l'exploration de voies plus sûres pour éviter l'asphyxie. Une planification stratégique, plutôt qu'une exploration par la force brute, est essentielle à la survie.
    Comment l'histoire du jeu s'intègre-t-elle à ses énigmes environnementales, et les indices trouvés dans le vaisseau sont-ils directement liés à l'objectif immédiat du joueur ?
    L'environnement et les énigmes sont méticuleusement conçus pour dévoiler le récit. Les indices se trouvent souvent dans des zones liées aux objectifs, encourageant les joueurs à explorer et à assembler les informations pour progresser dans l'histoire.
    Quels types de menaces Rose rencontre-t-elle dans l'Hélios et comment les mécaniques du jeu lui fournissent-elles des outils pour y faire face ?
    Rose sera confrontée à des dangers environnementaux (comme les radiations, le feu) et à des défis psychologiques découlant des secrets du vaisseau. Le jeu ne se concentre pas sur le combat direct ; la survie dépend de la résolution d'énigmes, de l'utilisation de l'environnement et de la compréhension des schémas des ennemis.
    Comment la mécanique de 'vision' est-elle implémentée dans le jeu pour révéler des secrets cachés du vaisseau, et quelles sont les limitations de son utilisation ?
    La mécanique de 'vision' révèle des passages cachés ou des indices d'histoire, utilisant des indices visuels pour guider le joueur. La vision a une utilisation limitée et des temps de recharge, poussant les joueurs à sélectionner son utilisation de manière stratégique.
    Comment l'interaction du joueur avec les systèmes automatisés du vaisseau améliore-t-elle ou entrave-t-elle sa progression dans des zones spécifiques ?
    Les systèmes automatisés tels que les ascenseurs, les réseaux électriques et les portes deviennent cruciaux. Comprendre leur fonctionnement et leur séquence devient impératif pour progresser. Parfois, saboter les systèmes peut être nécessaire pour modifier l'environnement afin de résoudre une énigme.
    La progression narrative dépend-elle de la collection d'objets ou d'artefacts spécifiques trouvés à bord de l'Hélios, et quelles sont les conséquences de la perte d'objets clés ?
    Le récit repose sur la découverte de documents, de journaux et d'autres éléments. Manquer des objets clés ne bloque pas nécessairement la progression, mais peut entraîner une compréhension incomplète de l'histoire et de ses personnages.
    Comment la disposition changeante d'Hélios influence-t-elle la conception des énigmes du jeu, et existe-t-il des défis dynamiques qui évoluent en fonction des actions du joueur ?
    La disposition changeante offre des énigmes dynamiques, qui évoluent en fonction de l'interaction du joueur avec le système Ouroboros. La capacité de modifier la structure du vaisseau est la clé de la conception des énigmes.
    Dans quelle mesure le jeu utilise-t-il la narration environnementale pour transmettre l'histoire du vaisseau et les événements qui se sont déroulés avant le début du jeu ?
    L'histoire de l'Hélios se dévoile à travers la narration environnementale, montrant les événements par l'utilisation de détails visuels, de journaux audio et d'autres détails environnementaux. L'environnement agit comme une chronique visuelle des événements passés.
    Comment le jeu équilibre-t-il les éléments d'exploration et de résolution d'énigmes dans des zones spécifiques d'Hélios ?
    L'exploration et la résolution d'énigmes sont étroitement liées. Les joueurs exploreront des environnements pour découvrir des indices permettant de résoudre des énigmes, créant ainsi une boucle de jeu fluide qui met l'accent sur la découverte comme élément clé de la progression.

    Avis sur Close to the Sun

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure, Simulation, Horreur
    • Editeur : Wired Productions
    • Développeur : Storm in a Teacup
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 5 mai 2020
    • Configurations système
      • Minimum
      • OS: Windows 10
      • CPU : Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
      • RAM : 8 GB RAM GB RAM
      • GPU : NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 3GB
      • Recommandée
      • CPU : Core i7 / AMD Ryzen 7
      • RAM : 8 GB GB
      • GPU : GeForce GTX 1060 / RX 470
      • Espace disque : 50 GB
    • Classe d'âge
    • PEGI 18

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
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