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Marchand star

    RAD est un rogue-like en 3D où, à chaque mort, vous perdez tout et devez recommencer depuis le début. Cependant, plus vous jouez et mourez, plus vous aurez accès à des raccourcis, à des objets supplémentaires et à des personnages à votre retour.

    RAD se déroule dans un monde post-apocalyptique où la guerre nucléaire a anéanti la plupart des humains dans les années 80. Après cela, une deuxième civilisation appelée les Menders tenta de rétablir l'environnement, mais échoua et elle finit par disparaître, elle aussi.

    Vous incarnez un adolescent et devez vous aventurer dans la Jachère, une friche radioactive en perpétuelle mutation, remplie de créatures inconnues et indescriptibles. À chaque fois que vous battez un mutant, vous remplissez un compteur qui, lorsqu'il est complet, vous octroie une mutation aléatoire. Cela peut être n'importe quoi : une paire d'ailes, une autre personne sortant de votre bras, ou encore un serpent en guise de tête. 

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Les mutations de la même source peuvent-elles s'empiler, ou le jeu limite-t-il le nombre de mutations actives d'un même type ?
    Les mutations de la même source peuvent s'empiler, mais leurs effets peuvent varier en fonction de la mutation spécifique. Certaines mutations s'accompagnent également de malus qui pourraient devenir plus importants en s'empilant.
    Le mécanisme 'Surcharge' s'applique-t-il à toutes les armes de manière égale, ou certaines armes bénéficient-elles davantage d'une surcharge ?
    La surcharge bénéficie à toutes les armes, mais les effets varient. Certaines armes gagnent en dégâts, tandis que d'autres obtiennent de nouveaux schémas d'attaque ou des capacités spéciales améliorées.
    Comment le jeu détermine-t-il l'ordre dans lequel les nouvelles mutations sont proposées ? Est-ce aléatoire, ou y a-t-il des facteurs qui influencent les choix ?
    Le jeu utilise une combinaison de hasard et de facteurs contextuels. Le monde et les mutations actuelles du joueur peuvent influencer les options présentées, encourageant des constructions stratégiques.
    Y a-t-il des ennemis ou des zones spécifiques immunisés ou très résistants à certains types de mutations ?
    Oui, le jeu propose des ennemis aux résistances et faiblesses variables. Cela oblige les joueurs à adapter leurs choix de build pour différentes zones et rencontres.
    Peut-on « perdre » des mutations, ou sont-elles permanentes jusqu'à la fin d'une partie ?
    Les mutations sont permanentes tout au long d'une partie. Cependant, certaines interactions avec l'environnement ou les ennemis peuvent entraîner une « corruption », qui peut altérer vos mutations ou avoir d'autres effets négatifs.
    Le jeu propose-t-il une forme de "synergie" entre différentes mutations, où des combinaisons spécifiques créent de nouveaux effets puissants ?
    Oui, le jeu encourage les joueurs à expérimenter. Certaines combinaisons de mutations débloquent des synergies significatives, créant une profonde couche de choix stratégiques.
    Comment la mécanique de "Fin du Monde" influence-t-elle le gameplay et qu'est-ce qui la déclenche ?
    La mécanique de "Fin du Monde" est un élément central de la boucle de gameplay. Elle est déclenchée par l'accomplissement de certains objectifs et réinitialise le monde, donnant aux joueurs accès à de nouveaux pouvoirs et défis lors de la prochaine partie.
    Existe-t-il des méthodes pour "préserver" ou "transférer" des mutations entre les parties ?
    Bien que les mutations soient perdues à la fin d'une partie, le jeu propose un système de méta-progression. Cette progression offre des améliorations permanentes et des déblocages qui influencent les parties futures.
    Peut-on annuler ou supprimer une mutation choisie, ou est-on engagé une fois la sélection effectuée ?
    Une fois qu'une mutation est choisie, elle est active pour le reste de la partie. Il n'existe aucune option pour les supprimer. Cette conception encourage les joueurs à assumer leur build.
    Le jeu fournit-il des conseils ou des indices en jeu sur les combinaisons de mutations efficaces, ou la découverte est-elle entièrement laissée au joueur ?
    Le jeu présente des indices subtils dans les descriptions et les indices environnementaux, mais il laisse en grande partie la découverte au joueur, encourageant l'expérimentation.

    Avis sur RAD

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action
    • Editeur : BANDAI NAMCO Entertainment
    • Développeur : Double Fine Productions
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 19 août 2019
    • Configurations système
    • Classe d'âge
    • PEGI 12
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
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