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Marchand star

    Telling Lies est un thriller interactif non conventionnel qui mêle la performance en direct et le jeu d'investigation. Il invite les joueurs à découvrir la vérité cachée dans une collection de conversations vidéo enregistrées secrètement.

    Au départ, vous ne disposez que d'un ordinateur portable volé et d'un accès à une mystérieuse base de données gouvernementale. Vous y trouverez des heures de clips vidéo intimes mettant en scène quatre personnes dont les vies se croisent de manière complexe et troublante. À l'aide de mots-clés et de requêtes de recherche, vous devez fouiller dans ces fragments, relier les conversations, découvrir les mensonges et reconstituer les événements qui les lient. Chaque découverte vous rapproche de ce qui s'est réellement passé, bien que la vérité puisse dépendre entièrement de votre interprétation.

    Contrairement aux jeux narratifs traditionnels, Telling Lies se déroule entièrement selon vos propres termes. Il n'y a pas d'ordre établi, pas de chemin linéaire, ni de bonnes réponses évidentes. C'est vous qui décidez des moments à observer, des éléments à rechercher et de la manière d'interpréter chaque échange. Cette liberté transforme l'histoire en une expérience profondément personnelle, à la fois mystère policier, drame psychologique et exploration voyeuriste de la confiance et de la tromperie.

    Avec les performances puissantes de Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé et Angela Sarafyan, le jeu capture des émotions brutes et authentiques, rarement vues dans les récits interactifs. Les conversations sont réelles, la tension intime et les enjeux humains troublants.

    Telling Lies traite de la curiosité, de l'empathie et des vérités inconfortables que les gens cachent. Il récompense la patience et la perspicacité, mettant les joueurs au défi de tirer leurs propres conclusions à partir d'informations incomplètes. Pour ceux qui aiment les expériences axées sur l'histoire, les mystères centrés sur les personnages et le plaisir de reconstituer un récit à partir de fragments, Telling Lies offre un voyage obsédant et inoubliable dans les limites floues entre la vérité et la fiction.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment fonctionne la fonction 'rechercher' et qu'est-ce qui détermine l'efficacité de mes choix de mots-clés dans la base de données de Telling Lies ?
    La fonction de recherche indexe les transcriptions vidéo. Vos mots-clés mettront en évidence des extraits vidéo pertinents. La précision de votre recherche dépend de votre capacité à utiliser des termes spécifiques et contextuels qui reflètent les nuances des conversations et des actions dans les vidéos.
    Puis-je revoir les vidéos immédiatement après les avoir regardées, et si oui, comment cela affecte-t-il ma capacité à recueillir de nouvelles informations ?
    Oui, vous pouvez revoir les vidéos. Les revoir vous permet de réexaminer le contexte de la scène, d'observer des détails que vous auriez pu manquer et de formuler de nouveaux termes de recherche, bien que le fait de revoir la vidéo ne garantisse pas la découverte de plus d'informations.
    Existe-t-il des indicateurs dans la base de données vidéo qui suggèrent l’importance ou la pertinence d’un clip vidéo particulier ?
    Le jeu ne met pas explicitement en évidence l’importance des vidéos individuelles. Vos propres observations, la fréquence d’apparition d’un sujet et l’interaction entre différents personnages et événements sont des indicateurs pour déterminer l’importance. Vous devez reconstituer l’histoire.
    Comment le jeu m'empêche-t-il de regarder simplement toutes les vidéos consécutivement pour résoudre le mystère ?
    Le jeu structure les vidéos comme une base de données de clips. Il n'y a pas de chemin linéaire ou de point de départ défini. Les joueurs doivent utiliser l'outil de recherche pour découvrir les connexions, et la base de données limitée ne permet pas une expérience de visionnage séquentiel complète.
    Quel rôle joue la fonction "passer" dans le jeu et quand est-elle utilisée de manière la plus stratégique ?
    La fonction "passer" vous permet d'ignorer les périodes d'inactivité dans une vidéo. Elle est stratégiquement utile pour naviguer rapidement dans les sections moins critiques ou pour vous concentrer sur les dialogues et actions clés qui faciliteront votre enquête.
    Le jeu offre-t-il une forme de guide ou d'indices, ou est-ce entièrement à moi de faire des déductions ?
    Le jeu ne fournit aucune indication directe. Il vous appartient d'identifier les connexions, d'interpréter le contexte et de formuler vos propres théories. Le jeu repose entièrement sur vos compétences d'observation et de déduction.
    Comment le jeu garantit-il que les conversations et les actions dans les vidéos restent fraîches et pertinentes tout au long de l'enquête ?
    La narration dynamique du jeu et la structure non linéaire de la base de données garantissent la pertinence de chaque scène tout au long. Le contexte et la signification de chaque vidéo changent à mesure que vous découvrez davantage par la recherche et l'interaction, ce qui maintient la fraîcheur de l'enquête.
    Puis-je prendre des notes ou suivre mes découvertes dans l'interface du jeu ?
    Le jeu ne propose pas de fonction de prise de notes intégrée. Vous êtes censé suivre vos observations, vos connexions et vos théories à l'aide de méthodes externes, reflétant le processus d'enquête.
    Comment le jeu m'empêche-t-il d'utiliser des ressources extérieures pour trouver la solution ?
    Le jeu est conçu avec un haut niveau d'ambiguïté et de complexité, encourageant une investigation répétée. Le jeu ne restreint pas explicitement les ressources externes ; la conception non linéaire et l'approche pilotée par le joueur garantissent que la solution est découverte et interprétée personnellement.
    Existe-t-il une fin "correcte" définitive à l'histoire et quels facteurs influencent la conclusion que j'atteins ?
    Il n'y a pas une seule conclusion définitive. Votre interprétation des événements, basée sur les preuves que vous découvrez et les liens que vous établissez, détermine votre compréhension de l'histoire et qui vous croyez dire la vérité.

    Avis sur Telling Lies

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Aventure, Simulation
    • Editeur : Annapurna Interactive
    • Développeur : Sam Barlow
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 23 août 2019
    • Configurations système
    • Classe d'âge
    • PEGI 16

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
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