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Marchand star

    Cris Tales est une magnifique aventure inspirée des JRPG classiques, qui comprend des fonctionnalités nouvelles et révolutionnaires. Le jeu suit l'histoire de Crisbell, une jeune fille qui s'est lancée dans une mission pour arrêter le plan machiavélique de la Time Empress, visant à détruire le monde. Crisbell explorera un monde unique et rencontrera des compagnons qui l'aideront au cours de son voyage, en prenant des décisions qui auront un impact déterminant sur l'avenir de son monde et en affrontant de puissants ennemis.

    Cris Tales propose un système de jeu unique et innovant qui vous permet de vivre simultanément le passé, le présent et l'avenir. Vous devrez tirer parti de ce système pour scruter le passé et agir dans le présent afin de façonner votre avenir, en transformant le monde de manière dynamique grâce à vos choix. Le jeu propose également des combats stratégiques au tour par tour, où vous devrez combiner les compétences de vos personnages pour vaincre les ennemis qui tenteront de vous arrêter.

    Avec un scénario comportant de multiples embranchements, de magnifiques graphismes dessinés à la main en 2D, des combats innovants et de nombreuses caractéristiques uniques, Cris Tales vous propose une aventure épique qui renouvelle le genre des JRPG.

     

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je manipuler directement mes ennemis dans le passé et le futur, ou mes actions se limitent-elles à les affecter indirectement ?
    Vous pouvez affecter directement les ennemis dans le passé et le futur à l'aide de capacités. Par exemple, vous pouvez envoyer un ennemi dans le passé pour le rendre vulnérable ou dans le futur pour voir son état de faiblesse.
    Si j'applique un effet de statut à un ennemi dans le présent, cela affectera-t-il également les versions passées ou futures de cet ennemi ?
    Oui, les effets de statut appliqués dans le présent influencent les formes passées et futures de l'ennemi, créant ainsi des opportunités stratégiques telles que l'empoisonnement d'un ennemi dans le présent pour endommager toutes ses versions.
    Comment les différents environnements interagissent-ils avec les capacités de manipulation du temps, et puis-je les utiliser de manière stratégique ?
    Les environnements sont essentiels. Vous pouvez envoyer vos ennemis dans le passé pour les noyer dans une mare d'eau qui n'existe pas encore dans le présent, ou dans le futur où un immeuble s'est effondré sur eux.
    Le jeu permet-il des "paradoxes temporels" ou des événements autoréférentiels basés sur des actions dans différentes lignes temporelles, et comment sont-ils gérés ?
    Bien que le jeu propose des voyages dans le temps, il évite les paradoxes. Vos actions dans le passé peuvent modifier le présent et le futur, mais ces changements créent une nouvelle ligne temporelle au lieu d'entraîner une défaillance du jeu.
    Puis-je utiliser la manipulation du temps pour connaître les schémas d'attaque ou les faiblesses de l'ennemi avant qu'il n'exécute ses attaques dans le présent ?
    Oui, vous pouvez entrevoir les actions futures d'un ennemi afin d'anticiper ses attaques. Le fait de savoir comment l'ennemi va attaquer vous permet de positionner stratégiquement votre équipe ou de préparer des défenses.
    Comment la mécanique du temps de recharge fonctionne-t-elle avec la manipulation du temps ? Si j'utilise une capacité dans le passé, cela affecte-t-il le temps de recharge dans le présent ?
    Les temps de recharge sont partagés dans le temps. L'utilisation d'une capacité dans le passé signifie qu'elle sera également sur le temps de recharge dans le présent et le futur.
    Y a-t-il des conséquences à la modification répétée du passé, et le jeu suit-il les choix du joueur d'une ligne temporelle à l'autre ?
    Oui, les choix que vous avez faits dans le passé ont des conséquences considérables dans le présent et l'avenir. Le jeu suit les décisions clés, qui façonnent les relations et les événements. Certains changements bloqueront d'autres choix.
    Comment gérer plusieurs membres du groupe en combat lorsque j'affronte des ennemis à travers le temps ?
    Vous gérez votre groupe dans le présent, mais leurs actions peuvent affecter les ennemis à travers le temps. Utilisez Matias pour visualiser et cibler le passé, le présent et le futur.
    Puis-je utiliser la manipulation du temps pour accélérer ou ralentir les combats du jeu ?
    Non, la manipulation du temps est un mécanisme stratégique lié à l'interaction entre l'ennemi et l'environnement, et n'est pas conçu pour accélérer ou ralentir le déroulement du combat.
    Comment les statistiques et l'équipement des personnages influencent-ils leurs performances à travers les différentes époques ?
    Les statistiques et l'équipement d'un personnage sont cohérents d'une ligne temporelle à l'autre. Les changements intervenus dans le présent seront répercutés dans les versions passées et futures de ce personnage.

    Avis sur Cris Tales

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle
    • Editeur : Maximum Entertainment
    • Développeur : Dreams Uncorporated
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 20 juillet 2021
    • Configurations système
      • Minimum
      • OS: Windows 7
      • CPU : Intel Core at 2.5Ghz or AMD equivalent
      • RAM : 4 GB RAM
      • GPU : NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2GB) or equivalent
      • Espace disque : 6 GB
      • Recommandée
      • CPU : Intel Core at 2.7Ghz or AMD equivalent
      • RAM : 8 GB RAM
      • GPU : NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (4GB) or equivalent
      • Espace disque : 6 GB available space
    • Classe d'âge
    • PEGI 12
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
    Français
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