Achetez Oddworld: Soulstorm au Meilleur Prix

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Marchand star

    Oddworld : Soulstorm est la suite du jeu de plateforme de 2014 Oddworld: New 'n' Tasty. Le jeu suit les aventures d'Abe, un esclave Mukodon qui travaillait à l'origine dans une usine de production de viande pour RuptureFarms. Il découvre accidentellement que le principal ingrédient du produit le plus populaire de l'entreprise n'est autre que les Mukodons eux-mêmes, et parvient finalement à s'échapper de l'usine. Poursuivi comme un dangereux criminel par les habitants de RupturedFarms, Abe a pour mission de libérer les autres Mukodons de l'esclavage et d'empêcher leur sacrifice avant qu'ils ne deviennent de la nourriture. Dans Oddworld: Soulstorm, Abe va tenter de libérer son peuple d'une autre usine.

    Oddworld : Soulstorm est une aventure à défilement latéral en 2,5D avec des graphismes modernes, introduisant également de nouvelles mécaniques de jeu qui s'ajouteront à celles déjà présentes dans les autres jeux de la série. Abe n'utilise toujours pas d'armes et devra faire appel à la furtivité et à son habileté pour contrôler l'esprit des autres afin de naviguer dans les niveaux labyrinthiques de l'usine où ses congénères travaillent comme esclaves. Il devra éviter toutes sortes de pièges et se débarrasser des gardiens au fur et à mesure qu'il progresse dans les différents niveaux. Chaque fois qu'il sauvera un autre Mukodon, il commencera à le suivre, et garder tous les autres en sains et saufs fera partie de sa mission. Bien sûr, cela ne fera que rendre les choses plus difficiles pour lui.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Comment l'artisanat impacte-t-il la boucle de gameplay principale d'Oddworld: Soulstorm, au-delà de la simple fourniture de consommables ?
    L'artisanat est au cœur de la gestion des ressources, influençant les zones auxquelles vous pouvez accéder, votre approche des combats et votre capacité à sauver les Mudokons, impactant directement votre score et la fin du jeu.
    Puis-je progresser dans le jeu sans utiliser le système d'artisanat, ou est-il obligatoire ?
    Bien que les niveaux principaux soient franchissables sans artisanat, de nombreuses zones et objectifs de sauvetage seront inaccessibles, entraînant un taux d'achèvement beaucoup plus faible et vous empêchant de découvrir l'intégralité de l'histoire.
    Comment le système 'Quarma' modifie-t-il spécifiquement le gameplay et quelles actions ont le plus d'impact sur lui ?
    Le Quarma, qui représente vos actions 'positives', affecte principalement votre fin de partie. Sauver des Mudokons et éviter les morts excessives de Mudokons sont les principaux moyens d'améliorer votre Quarma. Un Quarma élevé débloque la fin 'positive'.
    Le type d'objet créé modifie-t-il la boucle de gameplay, ou sont-ils globalement identiques ?
    Oui, l'artisanat propose une variété d'objets, des outils offensifs aux aides furtives. Certains objets sont cruciaux pour des rencontres ou des énigmes spécifiques, ajoutant de la profondeur aux choix stratégiques.
    Quel est l'impact du 'Chant' sur le gameplay, et quand est-il essentiel ?
    Le Chant permet à Abe de posséder des ennemis, de résoudre des énigmes et de contrôler des groupes de Mudokons. Il est essentiel pour le combat et la navigation dans les niveaux, offrant des avantages stratégiques et étant requis pour des moments spécifiques de l'histoire.
    Quelle est la conséquence si je ne parviens pas à sauver un nombre suffisant de Mudokons dans un niveau ?
    Ne pas sauver un nombre suffisant de Mudokons entraîne un score plus bas et affecte votre taux de Quarma, ce qui pourrait bloquer l'accès à la meilleure fin et à certaines zones du jeu.
    Comment acquérir des ressources pour l'artisanat et comment cela influence le rythme du jeu ?
    Les ressources sont récupérées dans l'environnement et dans les poches de vos ennemis. La gestion de la collecte de ressources est essentielle à la boucle de jeu, vous obligeant à explorer minutieusement et à faire des choix tactiques quant aux objets à fabriquer.
    Le jeu propose-t-il un réglage de difficulté et comment cela affecte-t-il les mécaniques principales ?
    Oddworld: Soulstorm ne propose pas de réglages de difficulté au sens traditionnel, mais la conception des niveaux, la disponibilité des ressources et le comportement des ennemis créent des défis. Un taux de sauvetage élevé de Mudokon est plus difficile qu'un taux faible, et offre donc un changement de "difficulté".
    Comment la mécanique de « Possession » affecte-t-elle les rencontres ennemies ?
    La Possession vous permet de contrôler des ennemis, les retournant les uns contre les autres ou résolvant des énigmes. Maîtriser la Possession ajoute une profondeur tactique aux combats et à la traversée des niveaux.
    Les objets fabriqués peuvent-ils être utilisés de manière répétée ou sont-ils à usage unique uniquement ?
    La plupart des objets fabriqués sont à usage unique, ce qui met l'accent sur la gestion des ressources et les décisions stratégiques concernant quand et comment les déployer. Certains objets fabriqués peuvent avoir des composants à effet de zone.

    Avis sur Oddworld: Soulstorm

    noburain
    noburain
    17 janv. 2022, 07:45
    Oddworld n'est plus à présenter car le premier jeu date de 1997. Dans ce remake le gameplay à était modernisé et l'histoire est beaucoup plus travaillé que le jeu original
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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure, Plateforme
    • Editeur : Oddworld Inhabitants
    • Développeur : Oddworld Inhabitants
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 21 juin 2022
    • Configurations système
    • Classe d'âge
    • PEGI 12

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
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