Achetez The Dark Pictures Anthology: House of Ashes au Meilleur Prix

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Marchand star

    The Dark Pictures Anthology: House of Ashes est le troisième volet de la collection d’horreur The Dark Pictures, qui doit, à terme, regrouper huit jeux au total. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué aux jeux précédents, Man of Medan et Little Hope, pour apprécier The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, les histoires de chaque opus étant complètement indépendantes. 

    The Dark Pictures Anthology: House of Ashes vous emmène, cette fois, en Irak, sur les traces des peuples sumériens. L’histoire se déroule à la fin de la guerre alors qu’une unité des Forces Spéciales est à la recherche d’armes de destruction massive. Ils vont bien finir par découvrir quelque chose, mais bien loin de ce qu’ils avaient imaginé, et surtout bien plus redoutable. Au lieu d’armes, ils ont découvert un ancien temple sumérien qui renferme des créatures surnaturelles, qui vont devoir pousser les deux camps ennemis, durant la guerre, à s’allier pour combattre le mal ancien. 

    Comme les précédents jeux de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, vous pouvez jouer seul ou partager l’aventure avec un ami en mode en ligne Histoire Partagée, ou avec jusqu’à quatre autres joueurs en mode local Soirée Télé.

    Les meilleures offres pour House of Ashes

    FAQ - Frequently Asked Questions

    Quel est l'impact du niveau de menace "Monstre" sur l'exploration du temple ?
    Le niveau de menace "Monstre", déterminé par les actions et les découvertes du personnage, affecte la fréquence et l'intensité des rencontres avec les ennemis dans le temple, influençant la disponibilité des zones sûres et le rythme de l'exploration.
    Les visions "précognitives" peuvent-elles révéler des indices sur des événements qui se déroulent au-delà du chapitre en cours ?
    Oui, certaines visions "précognitives" offrent des aperçus d'événements ou de conséquences futurs, permettant aux joueurs de faire des choix qui anticipent des dangers ou des opportunités dans des parties ultérieures du jeu.
    Comment les relations entre les personnages influencent-elles la réussite des QTE au cours de séquences d'action intenses ?
    Les liens entre les personnages, établis par le biais du dialogue et des choix, peuvent avoir un impact sur l'issue des événements à retardement (QTE). Des relations plus fortes peuvent accorder des bonus ou des pénalités aux taux de réussite des QTE.
    Le type de source lumineuse utilisé (lampe de poche, fusée éclairante, etc.) influence-t-il le comportement ou la détection des monstres ?
    Oui, les différentes sources de lumière influencent la façon dont les ennemis perçoivent les personnages et y réagissent. Par exemple, les fusées éclairantes peuvent les dissuader, tandis que les lampes de poche peuvent attirer l'attention.
    Comment le jeu utilise-t-il les embranchements dans les scénarios de prise de décision en collaboration ?
    Pendant les scènes de collaboration, le jeu utilise des chemins à embranchements dont l'issue varie en fonction des choix individuels des personnages et des décisions combinées de tous les joueurs impliqués.
    Quel rôle joue le mécanisme du "niveau d'oxygène" dans les sections sous-marines du temple ?
    Le "niveau d'oxygène" est un mécanisme crucial dans les zones sous-marines, limitant la durée d'exploration des personnages et influençant les choix liés à la survie et aux opérations de sauvetage.
    Comment les objets à collectionner découverts par un personnage spécifique influencent-ils la "compréhension globale de l'histoire" ?
    Les objets à collectionner découverts par un personnage spécifique lui permettent d'acquérir une histoire et des connaissances. Selon la personne qui les trouve, cela peut débloquer des options de dialogue uniques ou modifier la perception des événements pour ce personnage.
    Le "réglage de la difficulté" peut-il modifier la fréquence ou le résultat des éléments interactifs cachés ?
    Oui, le "réglage de la difficulté" peut influencer la réussite de certaines actions en modifiant le timing des QTE ou la complexité des énigmes, ce qui peut débloquer ou affecter des éléments interactifs cachés.
    Comment vos choix dans les flashbacks modifient-ils le jeu actuel ?
    Vos choix dans les séquences de flash-back peuvent débloquer des options de dialogue supplémentaires, modifier les traits d'un personnage ou avoir un impact sur les ressources disponibles dans le récit actuel.
    Les indices sur la technologie de l'ancienne civilisation offrent-ils des avantages lors des combats ?
    Oui, la découverte de détails concernant la technologie de la civilisation peut offrir des avantages tactiques, comme l'identification des faiblesses de l'ennemi ou la découverte de nouvelles façons d'utiliser l'environnement pendant le combat.

    Avis sur The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure, Survie, Horreur
    • Editeur : BANDAI NAMCO Entertainment
    • Développeur : Supermassive Games
    • Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération, Online Co-op (Shared Story), Local Co-op (Movie Night)
    • Date de sortie : 21 octobre 2021
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows 10 64-bit
      • CPU : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
      • GPU : GeForce GTX 1070, 8 GB / Radeon RX Vega 56, 8 GB
    • Classe d'âge
    • PEGI 18

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
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