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Marchand star

    Les cauchemars deviennent réels dans Ad Infinitum, un jeu d'horreur psychologique dans lequel vous êtes pris au piège d'une expérience bouleversante qui vous transporte de votre domicile aux tranchées de la Grande Guerre. Traqué par des créatures vicieuses et incapable de distinguer les cauchemars de la réalité, vous cherchez désespérément un moyen de briser le cycle et d'obtenir enfin la paix intérieure. Des énigmes difficiles et cryptiques vous attendent dans une histoire d'horreur palpitante où vous devrez affronter vos démons intérieurs.

    Explorez les terribles conséquences de la Première Guerre mondiale et les recoins les plus profonds de votre esprit en revivant les moments les plus sombres de votre passé de soldat allemand plongé dans un cycle de souffrance sans fin.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je utiliser le même ensemble de Souvenirs pour construire plusieurs Structures différentes ?
    Oui, vous pouvez utiliser les mêmes Souvenirs pour construire différentes Structures, mais chaque utilisation consomme le Souvenir, modifiant potentiellement sa disponibilité pour les constructions ou Actions futures.
    Si une Mémoire est utilisée pour créer une structure de défense et que la structure de défense est ensuite détruite, la Mémoire retourne-t-elle dans mon pool ?
    Non. Une fois qu'une Mémoire est dépensée, elle est consommée définitivement. La destruction d'une Structure ne rend pas les Mémoires dépensées.
    L'ordre dans lequel je place les structures a-t-il un impact sur leurs capacités défensives ?
    Oui, l'ordre de placement et la proximité des structures affectent directement leur synergie défensive et leur efficacité, nécessitant une planification stratégique minutieuse.
    Existe-t-il des moyens d'augmenter définitivement le nombre de Mémoires disponibles ?
    Non, le nombre initial de Mémoires disponibles reste constant. Le mécanisme principal se concentre sur l'utilisation efficace, le recyclage et la gestion prudente d'un pool de ressources limité, plutôt que sur l'expansion.
    Comment les Actions interagissent-elles avec les Souvenirs ? Les Actions peuvent-elles les recycler ?
    Les Actions peuvent consommer des Souvenirs pour des effets immédiats, ou elles peuvent déclencher des effets qui les manipulent, les déplacent ou même les recyclent. Les spécificités varient selon l'Action et sont la clé d'un jeu habile.
    Les unités ennemies vaincues laissent-elles des ressources à collecter ?
    Non, les unités ennemies ne fournissent pas de récompenses directes en ressources après leur défaite. Le succès repose sur la gestion de la mémoire et des défenses structurelles intelligentes.
    Puis-je améliorer les Structures existantes ou dois-je en construire de nouvelles ?
    Vous ne pouvez pas améliorer directement les Structures existantes. Au lieu de cela, les joueurs doivent reconstruire, repositionner ou construire stratégiquement de nouvelles Structures en réponse au champ de bataille changeant et aux tactiques ennemies, en utilisant les ressources de Mémoire.
    Existe-t-il des structures "passives" qui génèrent ou manipulent continuellement de la mémoire ?
    Non, toutes les structures nécessitent une dépense de mémoire pour être construites et activées, se concentrant sur la défense active et l'utilisation stratégique de la mémoire.
    Si je construis une Structure, puis un Souvenir qu'elle utilise est ciblé par une capacité ennemie, que se passe-t-il ?
    La résilience de la structure dépend des mécanismes du jeu. La capacité ennemie se résoudra conformément à sa description.
    Puis-je voir les schémas d'attaque ou le comportement de l'ennemi avant de placer mes structures ?
    Le degré d'information avant la bataille varie. Certaines batailles peuvent fournir des détails sur les vagues ennemies et les schémas d'attaque. D'autres batailles nécessiteront des ajustements à la volée.

    Notes de mise à jour

    • v1.0.4.270196 - 10/10/2023 (Patch Note | v1.0.4.270196)

    Avis sur Ad Infinitum

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Action, Aventure
    • Editeur : Nacon
    • Développeur : Hekate
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 14 septembre 2023
    • Dernières mises à jour: v1.0.4.270196 - 10/10/2023
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows 10
      • CPU : Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
      • GPU : GeForce RTX 3060, 12 GB or Radeon RX 6650 XT, 8 GB
    • Classe d'âge
    • PEGI 16
    Discord Invite FR