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Dead Take est un jeu d'horreur psychologique à la première personne qui brouille la frontière entre le cinéma et la narration interactive. Cette expérience narrative glaçante vous place dans la peau d'un acteur en difficulté à la recherche d'un ami disparu dans un somptueux manoir hollywoodien. Ce qui commence comme une recherche se transforme rapidement en une descente dans les bas-fonds de l'industrie du divertissement, enveloppée dans une atmosphère sinistre et onirique.
Dead Take est un mystère captivant qui se dévoile à travers une série d'énigmes immersives basées sur l'exploration. Vous naviguerez dans des pièces ornées et délabrées, chacune imprégnée de symbolisme et de poids thématique, tout en reconstituant l'histoire à l'aide d'indices épars et de séquences vidéo fragmentées. Le mécanisme de base consiste à éditer et à assembler des clips à partir de cassettes trouvées, ce qui vous permet de démêler le sinistre récit d'une manière pratique et cinématographique. Grâce aux performances en direct des célèbres acteurs Ben Starr et Neil Newbon, le jeu intègre de manière transparente des séquences réelles dans le gameplay, offrant ainsi une touche unique au genre FMV. Leurs interprétations obsédantes confèrent à l'histoire du manoir une gravité émotionnelle, alors que vous découvrez des vérités troublantes derrière les paillettes et le glamour du monde du cinéma. À travers des monologues intimes, des cassettes d'audition perdues et des rencontres troublantes, les personnages révèlent comment la célébrité, la manipulation et l'ambition peuvent déformer la psyché humaine.
L'atmosphère du jeu est méticuleusement élaborée, avec des environnements en 3D construits à la main, inspirés de décors de films réels, et une musique originale envoûtante composée par Ross Tregenza. Chaque espace, de la salle de cinéma décadente aux couloirs qui résonnent, respire le style cinématographique, enveloppé d'une tension rampante. Le jeu ne s'appuie pas sur les traditionnelles "jump scares" de l'horreur, mais fait naître la peur par le ton, le symbolisme et le malaise psychologique.
Dead Take invite les joueurs à se demander jusqu'où quelqu'un peut aller pour être reconnu, et ce qu'il reste derrière lui lorsque la caméra s'arrête de tourner. Avec sa structure narrative audacieuse, ses visuels stylisés et sa profondeur émotionnelle, il offre une expérience rare et troublante que les fans d'horreur narrative et de narration expérimentale ne voudront pas manquer.