Marchand star
Le créateur de The Corridor propose un nouveau type d'expérience sur le champ de bataille. It Takes a War élimine les excès des jeux de tir modernes et vous plonge directement dans le chaos d'un véritable travail d'équipe, d'une puissance de feu brute et d'une coordination à couper le souffle. Chaque décision compte, chaque tir résonne et la survie dépend entièrement de la façon dont votre équipe communique sous la pression.
Contrairement aux jeux de tir multijoueurs traditionnels, il ne s'agit pas d'une gloire de loup solitaire ou d'une série de meurtres. C'est une question de confiance, de timing et de travail d'équipe. Le succès de votre escouade repose sur la coopération, qu'il s'agisse d'effectuer des tirs de couverture, de percer des portes ou de tenir la ligne sous un assaut incessant. Pas de temps de réapparition, pas d'arbres de progression sans fin ; juste vous, votre équipe et le combat qui vous attend.
Choisissez parmi trois rôles de combat distincts, chacun conçu pour des styles de jeu et des approches tactiques différents. Coordonnez vos capacités, adaptez-vous au flux du combat et travaillez en tant qu'unité afin de surpasser vos adversaires. Chaque mission est une opération autonome de haute intensité d'une durée de 45 à 60 minutes.
Grâce à des graphismes réalistes et à un maniement authentique des armes, It Takes a War retranscrit l'intensité, le bruit et la vitesse des conflits modernes. Les environnements sont pleins de tension, les coups de feu sont assourdissants et l'immersion est totale.