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Escape from Ever After est un jeu d'aventure narratif qui réimagine les contes de fées classiques d'un point de vue moderne. Le jeu se déroule dans un monde de contes de fées autrefois magique qui a été envahi par Ever After Inc, une société impitoyable déterminée à rentabiliser les "happy-ever-afters" en exploitant les royaumes, les créatures et les légendes.
Les joueurs suivent Flynt Buckler, un héros de conte de fées délabré dont les jours de gloire sont loin derrière lui. Lorsque Ever After Inc. prend le contrôle du royaume, Flynt se retrouve piégé dans le système qu'il méprise, forcé de naviguer entre la politique de bureau, l'absurdité de l'entreprise et la bureaucratie magique, tout en élaborant un moyen de tout faire s'écrouler. Au cours de son périple, il fait équipe avec un groupe d'alliés improbables, parmi lesquels d'anciens ennemis, des travailleurs désillusionnés et des personnages de contes familiers qui ont leurs propres raisons de se rebeller.
Les combats s'articulent autour de rencontres rapides, au tour par tour, qui mettent l'accent sur le timing, le positionnement et la prise de décision tactique. Les commandes d'action ajoutent une couche interactive aux combats, récompensant la précision et l'expérimentation. Les membres du groupe possèdent des capacités et des améliorations distinctes, ce qui permet aux joueurs de façonner leur équipe et leurs stratégies en fonction de leur style de jeu préféré.
Au-delà des combats, le jeu invite à l'exploration d'une grande variété de mondes imaginatifs, chacun inspiré par différents genres et traditions de contes de fées. Qu'il s'agisse de bureaux enchantés ou de lieux fantastiques tortueux, chaque zone est remplie de quêtes secondaires, de secrets et de moments où les personnages sont au cœur de l'action, ce qui permet d'étoffer l'histoire et d'approfondir la satire.
Mélangeant humour, cœur et commentaires acerbes sur la culture d'entreprise, Escape from Ever After propose une nouvelle approche du genre RPG et une expérience aussi divertissante que non conventionnelle.