Marchand star
ALL WILL FALL est un jeu de simulation de survie et de construction de ville axé sur la physique, situé dans un monde inondé où les derniers vestiges de l'humanité s'accrochent à la vie au-dessus d'un océan sans fin. La terre ayant presque entièrement disparu, votre seule option est de construire vers le haut, transformant un petit refuge instable en une ville verticale imposante qui défie la gravité et le désastre.
Chaque structure de votre ville est régie par la physique réelle, ce qui signifie que la stabilité n'est jamais garantie. Une planification minutieuse est essentielle à mesure que vous empilez les bâtiments de plus en plus haut, en équilibrant le poids, les matériaux et le soutien. De mauvaises décisions de conception peuvent entraîner des effondrements spectaculaires, où une seule défaillance se répercute sur la destruction de sections entières de votre colonie.
Au-delà de la construction, la survie dépend de la gestion de vos habitants et de vos ressources. Vous superviserez les chaînes de production, maintiendrez les approvisionnements essentiels et coordonnerez la logistique sur plusieurs niveaux verticaux. Parallèlement, différentes factions au sein de votre population apportent des forces, des exigences et des tensions uniques, vous obligeant à prendre des décisions qui peuvent unir ou diviser votre société.
Le monde qui vous entoure change constamment. L'évolution des niveaux d'eau révèle de nouvelles opportunités et de nouveaux dangers, encourageant l'exploration et l'adaptation. Les événements aléatoires et les choix moraux difficiles garantissent que deux parties ne se déroulent jamais de la même manière, vous poussant à réévaluer continuellement votre stratégie.
Que vous choisissiez de diriger avec compassion ou de contrôler par une autorité stricte, votre objectif ultime reste le même : construire une ville qui peut perdurer dans un monde où l'effondrement n'est jamais qu'à une erreur.