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Two Worlds 2 est un voyage à couper le souffle dans le passé d'Antaloor. Après la chute d'Aziraal, le Dieu du Feu, le Seigneur des Ténèbres Gandohar a presque atteint son objectif de perturber l'équilibre entre les éléments. La magie noire submerge le pays pour combler le vide. Reconnaissant le potentiel de contrôle total sur les pouvoirs obscurs, Gandohar commence à utiliser le pouvoir d'Aziraal piégé dans Kyra, la descendante des Orphelins. Malgré ses origines, Kyra ne peut supporter la tension. Antaloor étant déjà sous son emprise, Gandohar concocte un nouveau plan depuis sa forteresse à Oswaroth. La lutte pour Antaloor continue.
Two Worlds 2 reprend cinq ans après des événements dramatiques qui ont mené le monde au bord de l'abîme. Le héros est prisonnier dans les cachots du château de Gandohar, ses espoirs de sauver sa sœur s'étant évanouis avec sa liberté. Alors que le désespoir menace de le submerger, l'espoir vient d'où il s'y attendait le moins. Les Orcs, une race que le héros avait toujours détestée, forment une équipe de sauvetage qui le libère de ses chaînes. Il émerge dans un pays profané par le mal, s'engageant dans un voyage pour faire la lumière sur le passé sombre de Gandohar, espérant découvrir un point faible dans la défense de son ennemi. S'il échoue, il perdra sa sœur pour toujours. Avec un monde ouvert vaste, un système de magie profond avec plus de 100 sorts à créer, un combat intense en temps réel, une campagne solo massive avec des scénarios à embranchements, des modes multijoueurs robustes et une progression de personnage détaillée, Two Worlds 2 offre une expérience RPG profonde aux amateurs d'aventure.
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