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Watch_Dogs est un jeu d'action-aventure en monde ouvert créé par Ubisoft qui explore les conséquences d'une société entièrement façonnée par la connectivité numérique. Le jeu se déroule dans une version réinventée de Chicago, où une puissante infrastructure réseau connue sous le nom de ctOS régit la quasi-totalité des systèmes technologiques et stocke d'énormes quantités de données personnelles sur ses citoyens.
L'histoire suit Aiden Pearce, un hacker talentueux au passé violent qui est consumé par une quête personnelle de vengeance après une tragédie familiale. Armé d'un smartphone et de capacités de piratage avancées, il est capable d'accéder et de manipuler les systèmes interconnectés de la ville, transformant ainsi efficacement l'environnement urbain en un outil de surveillance, de perturbation et de contrôle.
Le gameplay combine exploration, furtivité, conduite et combat dans un monde ouvert vivant qui réagit aux actions du joueur. Les missions peuvent être abordées de multiples façons, permettant aux joueurs de pirater les systèmes de sécurité, de perturber le trafic, de désactiver l'électronique ou d'engager directement les ennemis. Cette liberté de choix est renforcée par le contenu secondaire et les fonctionnalités multijoueurs qui élargissent l'expérience au-delà de l'histoire principale.
Watch_Dogs présente finalement une vision d'une ville moderne où l'information est le pouvoir, et chaque connexion numérique peut être exploitée, soit pour maintenir le contrôle, soit pour le contester.