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Kingdoms of Amalur: Reckoning , un remaster est en route

Kingdoms of Amalur: Reckoning , un remaster est en route

Si vous êtes un fan de RPG, vous aurez probablement entendu parler de Kingdoms of Amalur: Reckoning, un jeu développé par 38 Studios, qui a depuis fermé, et publié par Electronic Arts en 2012. THQ Nordic a acheté les droits du jeu et c'est maintenant Kaiko qui en en charge d'une version remasterisée de Kingdoms of Amalur: Reckoning, qui sortira cet été. Le lancement du jeu a été confirmé grâce à son apparition dans le Microsoft Store, où il est également annoncé qu'il sera disponible le 11 août.

Avec R.A. Salvatore en charge de l'histoire, Todd McFarlane, le créateur de Spawn travaillant sur le design du jeu, et Ken Elston le designer exécutif de The Elder Scrolls IV: Oblivion, Kingdoms of Amalur: Reckoning avait tout le potentiel pour devenir un énorme succès. Les critiques qui ont salué son gameplay, ses graphismes et son histoire n'ont pourtant pas été accompagnées de bonnes ventes, et Kingdoms of Amalur: Reckoning s'est vendu à environ 1,2 million d'exemplaires, ce qui n'étaient pas suffisants pour résoudre les problèmes financiers que 38 Studios avait à l'époque et qui a finalement conduit à la fermeture du studio.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Dans Kingdoms of Amalur: Reckoning, vous incarnez le Fateless One, un mortel ramené à la vie grâce à une expérience et êtes la seule personne au monde dont le destin n'est pas scellé à l'avance. Cela vous donne également le pouvoir de changer le sort des autres et vos actions auront un impact important dans un monde déchiré par une guerre dévastatrice. Le jeu propose quatre races différentes et trois classes au choix, avec de nombreuses capacités à débloquer à mesure que vous gagnez en expérience. Les combats dans le jeu sont basés sur l'action et vous aurez de nombreuses options pour affronter vos ennemis dans des batailles palpitantes.

THQ Nordic donne à Kingdoms of Amalur: Reckoning une seconde chance avec une version remasterisée, et Kaiko a également une autre occasion de démontrer qu'ils peuvent faire de très bons jeux, comme ils l'ont fait récemment avec les remasters de la série Darksiders.

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