Echoes of Aincrad dévoile son mode « Death Game » avant sa sortie

Echoes of Aincrad dévoile le mode « Death Game » avant sa sortie
Gameplay

À quelques jours seulement de la sortie d’Echoes of Aincrad, Bandai Namco a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce consacrée au mode « Death Game » — une option de jeu conçue pour recréer le concept emblématique du « Death Game » de Sword Art Online. Selon l’éditeur, ce mode sera disponible dès la sortie du jeu, le 10 juillet 2026, sur PC (Steam) et dans le monde entier, tandis que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S arriveront le 9 juillet dans certaines régions.

Le mode « Death Game » apporte un véritable défi en « permadeath » à Echoes of Aincrad

Selon Bandai Namco, le mode « Death Game » est un mode de jeu optionnel qui permet aux joueurs de découvrir Echoes of Aincrad selon les mêmes règles à haut risque qui définissent le concept de « Death Game » dans Sword Art Online. Contrairement au mode de jeu standard, les joueurs n’ont qu’une seule chance de mener à bien leur aventure. Si leur personnage meurt ne serait-ce qu’une seule fois, toute la progression associée à ce personnage sera définitivement perdue, car le fichier de sauvegarde correspondant sera supprimé, sans possibilité de le récupérer. En d’autres termes, les joueurs devront recommencer une aventure entièrement nouvelle s’ils souhaitent relever à nouveau le défi d’Aincrad.

Afin de garantir une expérience équitable dès le début, le mode « Death Game » ne peut être sélectionné que lors de la création d’un nouveau fichier de sauvegarde et est disponible pour les quatre niveaux de difficulté : Histoire, Normal, Difficile et Très difficile. Les joueurs qui achètent l’édition Standard doivent d’abord terminer le jeu une fois pour débloquer ce mode, tandis que les éditions Deluxe, Ultimate et Aincrad incluent le mode « Death Game » : déblocage anticipé, permettant aux joueurs d’y accéder dès leur toute première partie. Bandai Namco a également confirmé que les données de sauvegarde transférées depuis la démo ne peuvent pas être utilisées pour commencer une partie en mode « Death Game ».

Bien que l’idée de ne disposer que d’une seule vie puisse paraître inhabituelle pour certains joueurs, la mort permanente est depuis longtemps un défi populaire dans le genre RPG. Des modes tels que « Hardcore » dans Diablo et les « Hardcore Realms » dans World of Warcraft exigent des joueurs qu’ils acceptent la perte définitive de leur personnage en cas de mort, ce qui rend chaque combat et chaque décision nettement plus intenses. Au fil des ans, ces modes ont donné naissance à des communautés de joueurs dévoués, prêts à risquer des dizaines, voire des centaines d’heures de progression pour le frisson de relever le défi.

C’est pourquoi l’introduction du mode « Death Game » dans Echoes of Aincrad a rapidement attiré l’attention de la communauté après la sortie de la nouvelle bande-annonce. Au moment où nous écrivons ces lignes, Bandai Namco n’a toutefois confirmé que le principe fondamental de la « mort permanente » (permadeath) de ce mode, qui supprime définitivement la sauvegarde d’un joueur après sa mort. L’éditeur n’a annoncé aucune récompense exclusive, aucun changement de gameplay ni aucun contenu supplémentaire spécifiquement lié au mode « Death Game ». De plus amples détails devraient être révélés après le lancement officiel du jeu.

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Cleonidas

Cleonidas

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Après des années en tant qu’artiste 3D pour les jeux et l’animation, j’ai appris à voir les jeux comme bien plus que de simples polygones — ce sont des histoires vivantes. Ma véritable passion est d’approfondir les mondes et les récits qui rendent les jeux si captivants. Aujourd’hui, je me consacre à partager ces insights et ces histoires uniques avec d’autres joueurs à travers mes écrits.

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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action, Jeux de rôle
  • Editeur : BANDAI NAMCO Entertainment
  • Développeur : Game Studio Inc.
  • Mode(s) : Solo
  • Date de sortie : 9 juillet 2026
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