Halo : Campaign Evolved adopte Unreal Engine 5
Microsoft a officiellement annoncé la date de sortie de Halo: Campaign Evolved, fixée au 28 juillet 2026. Ce jeu s'annonce comme un véritable phénomène médiatique, d'une part parce qu'il poursuivra l'intrigue principale de la série, d'autre part parce que Microsoft a officiellement annoncé la fin de l'exclusivité de la franchise Halo, sans oublier que les développeurs exploiteront toute la puissance d'Unreal Engine 5 ! Découvrons ensemble cette actualité brûlante !
Une sortie multiplateforme historique sur Xbox, PC et PlayStation 5
Cette information a été officiellement confirmée le 28 juillet 2026, lors du Xbox Games Showcase 2026. Halo est depuis toujours une franchise exclusive qui a défini l’identité et le succès de la marque de consoles de jeux Xbox au cours des 25 dernières années.
Le fait que Microsoft propose officiellement Halo: Campaign Evolved sur PlayStation 5 dès le premier jour de sa sortie constitue une décision sans précédent, prouvant au monde entier que la nouvelle stratégie de Xbox consiste à privilégier les revenus liés aux logiciels et à maximiser l’audience des joueurs plutôt que de s’accrocher obstinément à l’exclusivité matérielle.
Le jeu sera disponible en deux versions : l’édition Standard et l’édition Premium (qui comprend le pack d’armes et d’armures Alpha Halo Armory, un artbook numérique, une nouvelle et 5 jours d’accès anticipé à compter du 23 juillet 2026).
Mais ce n’est pas tout : le jeu a également fait l’objet d’une refonte massive, le développeur ayant changé le nom du studio et adopté l’Unreal Engine 5 ! La feuille de route a été annoncée fin 2024 lors du tournoi Halo World Championship, avant d’être officiellement intégrée au gameplay de ce remake.
Tout d’abord, après une période marquée par des critiques mitigées concernant Halo Infinite, Microsoft a résolument modifié l’ensemble de la structure de direction, la culture d’entreprise et le nom du studio, afin de changer la perception qu’ont les joueurs de la série Halo, et d’ouvrir un tout nouveau chapitre pour cette franchise !
Outre les changements mentionnés ci-dessus, le développeur a également abandonné progressivement le moteur Slipspace. Auparavant, Microsoft devait assurer seul la maintenance et le développement de cet ensemble d’outils maison, une tâche qui mobilisait la moitié des effectifs du studio autour d’une seule et unique mission : corriger les bugs et mettre à niveau le moteur Slipspace. Cela a entraîné un ralentissement significatif du rythme de développement du jeu et des mises à jour de contenu destinées aux joueurs !
C’est pourquoi Halo Studios a lancé un projet de recherche interne, baptisé Project Foundry, afin de tester la transposition de l’univers Halo sur Unreal Engine 5. Les résultats se sont avérés extrêmement impressionnants, puisque ce moteur leur a permis de gérer avec fluidité les détails de l’armure de Master Chief, les effets de réflexion de la lumière sur la surface glacée de la région enneigée des Coldlands, ou encore l’atmosphère lugubre des Blightlands.
Le passage à ce nouvel outil, Unreal Engine 5, permet non seulement aux graphismes de Halo: Campaign Evolved d’atteindre les standards de la nouvelle génération, mais aide également le studio à recruter facilement du personnel talentueux (puisqu’Unreal Engine est la norme du secteur) et lui permettra, à l’avenir, de gérer plusieurs équipes travaillant simultanément sur différents projets Halo.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure
- Editeur : Xbox Game Studios
- Développeur : Halo Studios
- Mode(s) : Solo, Coopération
- Date de sortie : 28 juillet 2026
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