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Immortals Fenyx Rising dévoile les sept régions de la map

Immortals Fenyx Rising dévoile les sept régions de la map

Après être revenu sur le devant de la scène avec un tout nouveau nom, Immortals Fenyx Rising continue de dévoiler des informations, tant sur son histoire que sur son gameplay. On avait d'ailleurs récemment pu en découvrir plus à ce sujet, lors du dernier Ubisoft Forward, dans une vidéo qui présentait les différents aspects du gameplay.

Ubisoft continue de dévoiler des infortmations à l'approche de la sortie du jeu, et nous parle aujourd'hui des différentes zones de la carte de Immortals Fenyx Rising. Notre terrain de jeu sera l'île des dieux, un vaste monde ouvert qui sera divisée en plusieurs régions, chacune étant centrée sur un dieu en particulier. C'est Scott Phillips, réalisateur et Thierry Dansereau, directeur artistique du jeu, qui nous en parlent dans une nouvelle vidéo publiée par IGN.



Avec un total de sept égions à explorer, les paysages de Immortals Fenyx Rising seront pour le moins variés :

"Clashing Rocks". Hermès est le dieu qui ouvre le bal. Sa zone dévastée est le point de départ du jeu, et servira à introduire l'histoire et nous apprendra les bases en matière de gameplay.

"La Valléee de l'eternel printemps". La seconde zone est celle d 'Aphrodite, et c'est sans doute l'une dans laquelle on aura envie de passer du temps, avec ses paysages luxuriants. C'est aussi une sorte de hub et qui abrite le hall des héros, qui nous servira à améliorer notre personnage.

"l'Antre de la Guerre" est la zone d'Ares, dieu de la guerre, qui a été le terrain de violents affrontements avec les titans qui ont complètement ravagé la région. On pourra notamment y trouver une forteresse.

"Le Bosquet de Kleos" est une région qui rappelle beaucoup la Grèce, et dont la déesse est Athena. C'est une région de fermiers largement plantée d'oliviers, symbole de la déesse.

"La Forge" est le domaine d'Héphaistos, qui a largement transformé le paysage en puisant les ressources pour fabriquer ses automates.

"Le Pic du Roi" est la région de Zeus, ou plutôt sa montagne qui rappelle le Mont Olympe, que l'on devra gravir à la fin du jeu, et est présenté comme la zone la plus difficile.

"Les Portes du Tartare" est la région de l'antagoniste du jeu, Thyphon et est aussi une montagne qui a été pensée pour « être source de peur » alors qu'on la verra se transformer au fil du jeu.

Plus on en découvre sur Immortals Fenyx Rising et plus on voit que le jeu a un réel potentiel pour devenir un des grands jeux de cette année. Pour rappel sortira le 3 décembre sur Xbox One et Series X, PS4 et PS5 et PC.

  • Catégories : Action , Aventure
  • Editeur : Ubisoft
  • Développeur : Ubisoft Quebec
  • Mode(s) : Solo
  • Date de sortie : 3 décembre 2020
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